二十世纪初,电影的发明,将戏剧从娱乐界的中心挤到角落。戏剧象个小媳妇一样呆在角落里委曲求全,暗自垂泪。到二十世纪中叶,新技术的普及使戏剧看到了曙光,于是进入了戏剧的技术时代。 于是光电技术、机械装置大量地出现在戏剧舞台,于是多媒体戏剧应运而生。多媒体戏剧的产生,一方面是为了增强戏剧的观赏性,这出于招徕观众的需要,另一方面是为了加强、扩展戏剧自身的表现力。上面两个目的部分地实现了,但更大的弊病也产生了,——那就是戏剧的自我迷失。 关于戏剧的自我迷失:有人在舞台上插放大段的电影,有人将演出变成一个MTV晚会。他们说这叫多媒体戏剧,其实,电影和戏剧的假定性是不同的,没有解决好这个问题就贸然地将二者结合,有些包办婚姻的意思,结出来的果实自然也生硬酸涩。这仅仅是一个例子,更多的诸如汽车满台跑、气球满天飞的现象则更是把演员变成了道具,以简单粗暴的方式侵犯了戏剧本体。 戏剧的本体在于观演关系,在于演员自由的、富有创造性的表现以及他们和观众的直接交流。 即将在青年艺术剧院小剧场上演的存在主义戏剧《卡里古拉》将致力于回避上面说过的问题。在这出戏的构思中,导演康峰和其他主创人员确定了一个原则:回归戏剧本体,确立演员中心的地位。他们认为自己是格鲁托夫斯基的学生,这次他们将以《卡里古拉》的来排演实践格氏的质朴戏剧理论。格鲁托夫斯基曾经探讨过这样的问题:将戏剧的各种手段和因素简化,最后不能简化的是什么?是观演关系。少了它,戏剧将不再是戏剧。这正是戏剧的本体。 《卡里古拉》的演出将极力突出演员的中心地位,道具、灯光、布景的使用尽量简化,使它们成为演员表演所必须的辅助而不是喧宾夺主。这样,观众将会看到一出有着质朴魅力的演出,也许它不象技术时代的多媒体戏剧那样花里胡哨,但它是一出真正的戏。 |