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《创:战纪》:意淫完美的牺牲

来源:搜狐娱乐
2011年01月14日14:54

  叛逆富翁少年不愿打理家族企业,并无意闯进虚拟世界,目睹沧桑迟暮老爸凯文•弗林变得落魄,还有老爸创造替身克鲁变成恶霸,那两个曾经一模一样人物,竟然要在渺无人烟的“世界”里对决。于是,亲情与贪婪展开一场厮杀,全部优势都摆在总BOSS面前,他甚至拥有百万大军,想要进攻人类世界。125分钟的电影,故事如何?有头有尾,谈不上曲折,谈不上丰富,却谈了一个比《盗梦空间》更值得思考的寓言!

  就在虚拟与现实门前,《创:战纪》中的凯文•弗林注定难逃牺牲,而这位惊世奇才的科学家老爸,除了舍生取义搭救了爱子,顺利完成商业式救赎,同时亲手摧毁了自建的“完美”世界,那曾是他引以为豪的骄傲,那曾是他一生最爱辉煌,那更是他一个宿命尽头——坟墓!自己居然有些触痛,其实这就是一部好莱坞商业巨制,尽管迪斯尼新导演不能复制《阿凡达》奇迹,尽管它靠特效压住剧情,尽管它各环节倍受评论界置疑,却带给咱一种惆怅与思索,于是笔者将评分改为四星!(假如满分五分,《创:战纪》三星半与四星间徘徊)

  对杰夫•布里吉斯而言,他曾经是奥斯卡影帝垫背专业户,可《疯狂的心》终于胜了!而《大地惊雷》醉鬼警官,还有《创:战纪》分演两个角色,则成为老头在2010年底事业的新颠峰。况且《创》片特效团队通过《返老还童》的复杂动作捕捉技术,顺利还原了他的青葱岁月,让两个布里吉斯在银幕上演戏。那种自然流畅的面部表情,两个人物犹同镜子般的克隆,让人看不出任何加工痕迹,可同时奥斯卡影帝需要演得仅是结尾那点煽情,够了!加内特•赫德兰与奥利维亚•王尔德两大青春偶像呢?一个不停找父亲,一个是父亲身边保护打女,都吃青春形象饭!迈克尔•辛是一个惊喜,他演的反派宙斯,拿拐杖样子很像《暗夜骑士》小丑,卑鄙与卑微叫绝神态,堪称浑然天成,遗憾死得太早!

  《创:战纪》基本上不靠人在演戏,而是高超特效营造科幻奇观,并想方设法来弥补单薄剧情,并继续探索IMAX+3D新出路!说实话,男主角登场时,偷偷闯进大厦“盗窃”,并从顶端跃下,用降落伞刺激心跳,已在炫耀视听技术!说实话,等男主角进入虚拟世界,被迫穿上奇特紧身衣,周身的宛如电子元件的发光条散出着神秘,小巧的头盔酷味十足,他们手持的奇幻器具变换成摩托,因此正邪双方展开奇幻飚车,相当风驰电掣。尤其男主角开动马达,猛睬油门,他享受那高速驰骋飚车,身边撞碎洒落的晶体碎片,感觉“荧光旋舞”是近在咫尺直逼眼前,过瘾!刺激!唬人!

  全片问题在誓死用黑背景画面,只要服装、场景、机械皆呈现了荧光质感,都拥有强烈实验性,没办法迎合大众化,不讨巧!况且三三两两的人物们,总拿着光亮圆环去打架,缺了袁和平、程小东等动作指导,缺了《指环王》《阿凡达》那种满屏幕两军P.K.,缺了传说中三亿美金压阵(实际一亿七),《创:战纪》动作和气势是不给力,百分之百呈现了新导演初出茅庐的误区,不可能重现《黑客帝国》式的辉煌!剧情败笔还有男主角老爸在虚拟世界躲避数年,敌人居然总找不到他,高潮戏里大反派去追逐三位主人翁,他故意没带上千军万马,相反六人变出“虚拟隐形飞机”,成功展开空中追逐激战,亦躲避着资金不足带来的问题,导致结局早无悬念!

  2011年初高调登场的《创:战纪》,哪怕好莱坞编导极尽新意,哪怕特效用在了刀刃上,哪怕拍出了数码游戏化的冒险,却由于故事与制作先天不足,总想用IMAX+3D技术躲避着带来之弊端,注定难成经典,注定引发争议,注定票房口碑难达预期。但杰夫•布里吉斯分身演绎的未来虚拟版“格兰特船长”,通过一个儿子寻找父亲的冒险,成功阐述了寓言。最终老爸爸凯文•弗林牺牲了生命。好像是人类由于自我意淫,无意组织起恶势力,无意实施新阴谋。可阴谋终究要破灭,反到是亲情的力量,救了儿子山姆肉身与心灵,后者再不会游手好闲,即便抱得美人归,也要接管家族企业,逐渐走向成熟。

  为什么向往“不求天长地久,只求曾经拥有?”。不正懂得“不完美”才实际吗?

  电影如此,人要活在世界上同样如此,对任何事物誓死追求完美,终究抗拒不了贪婪带来的负面弊端。但你不能因为前人错误,就变得颓废、消极、堕落。看啊!《创:战纪》结局,重获新生的年轻男女骑着摩托,用青春迎接向现实……

  天亮了!

  释凡(影评人)

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