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徐克李连杰聚首北大《龙门飞甲》誓收武侠失地

来源:搜狐娱乐
2011年10月21日09:39
龙门飞甲制作特辑
李连杰徐克再次携手打造3D武侠
李连杰徐克再次携手打造3D武侠(点击查看高清组图)

  由博纳影业集团携手中影股份、上海尚世影业、北京华影盛视联合出品的新概念3D武侠巨制《龙门飞甲》映期将至。继征战各大国际电影节取得高度关注之后,10月20日晚,影片导演徐克、主演李连杰,双雄再现,齐聚北大百年纪念讲堂,纵论“如何收复武侠电影失地”。从两人过往合作到武侠片今昔,再到全新的3D武侠世界,赢得了观众的阵阵掌声和踊跃提问,台上台下打成一片。徐克、李连杰均表示,希望借《龙门飞甲》联手收复武侠失地,徐克导演更信心十足的介绍:“这部影片会带给你们完全不一样的武侠感觉,我曾经说飞越3D体验,这个飞越是让你感受到武侠世界的领域是可以更新一层的。”尽管现场在放过2D版预告片后赢得了全场掌声,但徐克最后还特别强调:《龙门飞甲》必看3D!只有看3D才能感觉到此片魅力!

  双雄再现论江湖 游故地解新知

  徐克与李连杰曾联手创造了武侠电影的辉煌时期,对于北大,两人亦并不陌生,但此次却是他们首次共同出现在北大讲堂,带着华语电影中最传统、最独特的武侠、江湖“故地重游”。当谈到武侠电影的发展与前景时,徐克导演认为,武侠类型在发展中虽然有起有落,但还远未到“无路可走”的地步,电影只有100年的时间,而在这100年中武侠电影的类型、发展和内容方面的东西很有限,能做的东西其实还很多。“关于武侠电影的一些风格、手段以及讲故事的特点来讲,作为电影人我们还是在冰山一角,我们还可以打开这个领域的更多空间去发掘我们以前也许怀疑、也许想做的题材和内容,因此还有很多东西可以讲。”徐克说。

  出演过众多经典武侠角色的李连杰,则给予武侠另一种的解读:“武侠其实每个人心目当中都可以理解成不同的东西,每个人都有一个武侠梦,不同年龄段的时候对武侠两个字的梦都不一样。”此外,李连杰更是现场点评老搭档徐克,表示之所以武侠电影能有一个时期的辉煌,除了梦想,更少不了那些敢于冒险的电影导演:“徐克一直属于一个很有梦想的导演,很疯狂的,所以我觉得疯狂和疯子就差了一点,疯狂的时候,一旦疯狂成功了,就变成带领了一个潮流。”

  扬剑飞甲出奇招 拓疆土收失地

  《龙门飞甲》将于2011年12月以2D、3D及IMAX 3D形式上映,作为首部新概念3D武侠巨制,它对于整个华语影坛,对于富于突破、创新精神的徐克、李连杰来说,都有着极为特殊的意义。在北大活动现场,李连杰提及拍摄这部3D影片时,在动作完成上较之传统的2D拍摄,给了自己更广阔的想象空间;并表示3D技术未来会带给武侠电影很大帮助,能够令电影人突破传统,营造更多充满传奇色彩的东西,在画面上展示出来。“拍惯了2D的武侠电影,你会有很多擅长的东西,同时你有很多经验,但是想突破更远的东西,2D却做不到。现在有了3D技术,能解决很多问题,一方面限制了以前的经验,一方面又给你了开创的可能。毕竟是《龙门飞甲》第一部,随着未来得到观众的认同,电影界的同仁可能去想象更多的东西。”

  而作为导演的徐克,则从更为专业的角度,阐述了3D将会给武侠电影“开疆扩土,收复失地”所带来的影响与改变。“动作的类型电影常常希望强调它的空间、它的立体感,从高楼、从深度、从动态上表现它的空间和体积,3D电影恰巧就能把这些表现的很好。3D电影有个优点就是它把我们一直想在2D电影中表现的一些深度的东西都能够很有效果搬上银幕,它给我们的一个更靠近真实的世界。传统上,拍2D武侠片,为追求真实感,我们需要一些剪接上的帮助,当有了3D技术,我们就不需要太多剪接的帮助了。”徐克说。

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(责任编辑:刘冉)
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