《亚瑟3》3D动画人物与真实场景完美融合 |
《亚瑟和他的迷你王国》三部曲使用特效公司BUF的专利技术,《搏击俱乐部》(导演:大卫-芬奇)、《黑客帝国》(导演:安迪-沃卓斯基和拉里-沃卓斯基)、《蝙蝠侠:开战时刻》(导演:克里斯多夫-诺兰)和《2046》(导演:王家卫)也曾使用此特效。
BUF特效团队在《亚瑟和他的迷你王国》三部曲中更加专注于使画面更生动,其中最大的困难,在于如何让动画人物完美融合于真实场景中。
3-D影像指导皮尔巴芬说:“现在的观众早已太习惯科技的发达,所以要求更高,十五年前的热门电影显得十分愚蠢。制作《亚瑟和他的迷你王国》三部曲,我们的首要任务就是让3D动画人物在实物场景中看起来非常自然。”
《亚瑟和他的迷你王国》第二和第三集总共使用了超过三千个动画镜头。
“以科技面来说,最艰巨的就是结合3D画面和实物场景,而每个画面都不一样,35毫米的画面比电脑做出来的画面更柔和,因此我们必须费很多心力使两者和谐地融合,这就是为什么《亚瑟和他的迷你王国》第三集不同于其他动画。”-D影像指导皮尔巴芬说。
“将3D结合实物场景特别困难是因为观众容易看出两者之间的明显差异。如果灯光打不好,看起来就会十分显眼。在片中当达克斯遇见亚瑟的祖父,真实人物的皮肤太过显著,不同于3D人物,于是我们必须用特效调整演员的皮肤质地。”总监史戴芬妮南兹表示。
“《亚瑟和他的迷你王国3:两个世界的战争》中最难的一个场景就是3D拥挤的场面。问题是,我们要将《亚瑟》设定为只是一部卡通还是呈现自然之美的影片?最后,我们决定两者并重,以影像和口白描述在两者之间转换。”总监伊夫艾凡提说。
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