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《特攻队》本月上映 暴力萝莉的枪炮大混战

来源:南都娱乐周刊
2011年04月06日12:03
《美少女特攻队》海报
《美少女特攻队》海报

 

《美少女特攻队》海报
《美少女特攻队》海报

 

《美少女特攻队》海报
《美少女特攻队》海报


  文_ 马泽望

  你不用带着脑子看这戏,光是让眼睛和耳朵爽,也都可以,简而言之,这就是蒂姆-波顿版《爱丽丝漫游仙境》添加上打斗场面与软色情戏码的混合物了。

  这月15号即将上映的《美少女特攻队》发海报、推预告片时,一众宅男、极客看得心痒难当。等到真的看完全片后,发觉其实没有想象中的好看。怎么说呢?画面是很像酷炫的电玩,美少女们确实很卖力地猛露大腿,但这片根本就没有提供完整的戏给大家入。然而,你不用带着脑子看这戏,光是让眼睛和耳朵爽,也都可以,简而言之,这就是蒂姆-波顿版《爱丽丝漫游仙境》添加上打斗场面与软色情戏码的混合物了。

  一场游戏式的胜利

  《美少女特攻队》的背景设置在1955年一所精神病院中,艾米丽-布朗宁饰演的女主角洋娃娃被继父送到精神病院,而继父串通病院的人,决定在5日后给洋娃娃做脑叶切除手术,让她变成一个没有思想的人。洋娃娃为求让自己好过,在等候做手术的日子里幻想了一个世界。幻想的世界,背景是一个被黑帮控制的妓院,里面除了她,还有姐姐甜豆、安波、洛姬以及金发妞。这时洋娃娃又穿越到古代日本,在一位智者的训练下,她学了功夫,最后她们不但要打机器人、外星人,还要打败恶龙,使用的武器有刀、枪,甚至轰炸机,相当火爆。

  充满漏洞的《盗梦空间

  其实,扎克-辛德在做这部电影时野心是很大的。他与斯蒂夫-斯布耶在写剧本时就想着要把电影做到很风格化,但同时不会忽略故事。他们花了5个月时间写出这个剧本。从剧本上看,《美少女特攻队》的整体框架走的路线与《盗梦空间》有点类似,都是一环套一环的空间穿梭模式。不过不少观众看完后表示,每个故事之间的连接没有做好,而且最后洋娃娃回到现实世界后,也没交代继父接下来的行踪,故事充满着各种漏洞和逻辑毛病,这也怪不得观众难以入戏了。而《芝加哥太阳报》的影评人理查德-罗珀看完后说,这片简直就是穿束胸衣版的《最后的风之子》。

  重口味游戏大乱斗

  同样是“宅男游戏控”,扎克-辛德的口味显然比埃德加-莱特要重得多,《歪小子斯科特》还只是少年宅男的白日梦,《美少女特攻队》则已经是成年宅男的荷尔蒙勃发了。在这部充斥萝莉大乱斗的影片中,导演辛德把一个游戏发烧友最渴望遇到的通关场景和Boss全部抓上银幕,让貌似弱不禁风的少女组去各个击破,满是Cult恶趣味。但是导演又不满足于电玩游戏的单线程设计,所谓地图、刀、火种和钥匙,这四项串起了基本的解密关卡,却不足以撑起一部有“深度”的影片。要知道辛德曾拍过“最伟大漫画”的改编电影《守望者》,对于现实与幻想的交融颇为向往,即便在这部《美少女特攻队》里仍然犯了“华彩与俗套齐飞”的老毛病,可这一次,真的是辛德自编剧本,要拍一部思想上不亚于《禁闭岛》和《盗梦空间》的视觉系影片。

  所以,《美少女特攻队》的游戏大乱斗被设定在梦境里,而在现实中,则又是逃出黑暗的疯人院。导演煞有介事地通过“萝莉乱舞”来追求“自由”和“牺牲”主题,反而让影片的前后逻辑变得混乱。只不过在水兵服少女、日本武士、德国士兵和喷火巨龙的轮番视觉轰炸下,观众来不及去思考哪些是现实,哪些又是梦境里的“伪现实”。影片在女主角的“舍己为人”之后又隐含了颠覆,似乎是借鉴了《盗梦》的多层嵌套,但剧情戛然而止,不明所以。这种混乱感来自于扎克-辛德跳跃式的想象力,拍过不少广告片的他喜好风格化的画面,更喜好似有若无的暗示。作为一部主打男性观众的“限制级”影片,性和暴力是最直接的感官刺激,《美少女特攻队》有趣之处,就是用幻想中夸张的武士、巨人和历险来影射现实中的医生、看守和舞蹈。或许是思路太庞杂,辛德来不及在影片中交代清楚,还需要像《守望者》那样出个“导演剪辑版”才能解释整个世界观。此外,因为片中的场景几乎全靠特效生成,火爆场景出彩,但女演员在绿幕前的表演总有些不自然,这是太过精细的背景画面所留的遗憾;蓬勃的配乐倒是异常出色,从未间断为高潮渲染,随处可见的“慢镜时间”,又把这场游戏变成了MV。

(责任编辑:news)
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