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神作《盗梦空间》完全解析手册:你将读懂一切

来源:南都娱乐周刊
2010年09月08日21:56

  恰当分析“盗梦”的精神根源


  提示:本版内容适合解决所有关于本片故事问题的读者,你可以是了解导演诺兰的影迷,也可以是对梦境题材科幻电影感兴趣的影迷。有人说《盗梦空间》成了一部划分科幻电影史的作品;也有人说即便无懈可击也不过是一部“小玩意儿”。

  盗梦空间的“神迹”之处

  《盗梦空间》还没在国内上映,关于它的争论就已经展开,有人津津乐道地一遍一遍分析里面的诸多细节,把诺兰构建的梦境迷宫清理明白,也有人不以为然,声称自己看懂了,但没觉得这部科幻片有多了不起。世上但凡诞生了一种新的文明、科学技术或者思维逻辑,都可以成为划时代的事件,它的意思不是本身多么伟大和了不起(今天来看黑格尔的《小逻辑》大概还不如刘墉的《我不是教你诈》、于丹的《发现我们的心灵》管用,电灯也远不及iphone4的十分之一好用),而是它的出现可以将时代划分为之前和之后。《盗梦空间》正是用逼近现实但却超越人类现有科学技术的想象力,以及这里面无懈可击的逻辑,将科幻世界分成了两种:《盗梦空间》之前,以及《盗梦空间》之后——它是划时代的。

  在《盗梦空间》之前,科幻电影是靠《黑客帝国》来划分的,在之前还有《12只猴子》、《发条橙》、《2001太空漫游》。它们出现的日子,都是称得上是扩展了人类想象力的事件。科幻的迷人,在于科学而富有逻辑的幻想,你看到了,在想象力的后面是一个又一个预言成真,电击疗法治疗网瘾对应《发条橙》,人类登陆太空的画面对应《2001太空漫游》。那么我们根据这样的思路,有理由去想象未来是不是真的会出现一个《黑客帝国》的世界,或者《盗梦空间》的关于造梦的买卖。

  诺兰从科幻电影的横向上来说,并不孤立,他是这项人类优雅幻想历史中的一位足以将自己名字与其他先驱并列的导演,但是在科学甚至梦的研究这个纵向的系统里,他又是一位称得上特立独行的人。人类此前的那些研究成果,诺兰没看上,你也在里面找不到半点诸如弗洛伊德等人的影子,他做的不是科学工作,但他的想象力如同那些伟大的科学家一样——这种力量开拓了人类的一种边界。

  《盗梦空间》的成功也取决于这个时代,人们对现实世界的无能为力和不满,驱使观众更愿意将精力花在这些“务虚”事业上。

  他们都是文艺界里的自然科学家

  这一次克里斯托弗-诺兰在自己的想象世界里,构筑了一个体系完整、逻辑清晰的“梦境”。这部完全依靠想象力而非科学、技术、人文、历史的作品,是一部毫无疑问的“理科生作品”,正如有人将之与《黑客帝国》相提并论一样,它没有可以依托的世界,每一个细节的逻辑都是想象力的产物。称之为“理科生作品”是因为跟大多数文艺品相比,《盗梦空间》没有半点的历史环境,也没有自电影发明以来无数大师必爱的人性、人文因素,它是从现实人类世界抽离出来的一部非人类文明的作品。

  历史上能把想象力玩转并超越现实的电影不少,比如诺兰接受采访时提到自己借鉴了的《2001太空漫游》,那里面充满让当时观众搞不清楚的想象,库布里克在科学的前头发现了某些未来真相。如今诺兰也把想象力发挥到了无懈可击的境界,这是现实逻辑之中的无限想象力的结果,梦境中窃取与植入,在人的大脑中完成几层空间的构想,逼近真实,但却是又一次科学尚且不能解释的。如果说《2001太空漫游》以及丹尼-博伊尔的《太空浩劫》这类科幻电影还寄托了导演对人性的思考的话,那么你看《盗梦空间》会发现,这是一部纯粹而没有半点人类文明味道的科学运算,草稿纸上也不见任何所谓的人性痕迹。逻辑的乐趣,想象力的游戏,让《盗梦空间》成了一部“无视”现实世界的科幻作品。如果不是想象力,这等故事我们即便在新闻中找到,也无法想象出这里竟然有一种美的存在。

  这种“无视”宏大人文主题的文艺作品,如果你有足够的好奇,一定可以找到很多这样的创作者,他们虚构的故事没有历史环境,也没有人性的拷问,只有需要你动用无数脑细胞的智力游戏。意大利作家卡尔维诺是这方面的好手,他的《通往蜘蛛巢的小道》、《宇宙奇趣》都是需要你长了一个理科生的脑袋去领会的。还有博尔赫斯也是这一类,他们都会用人类最杰出的想象力来完成对自己虚构故事的构建和解释,没有什么比这种原始的智力游戏更迷人的了。从这个角度来说,诺兰就跟这些作家一样,他们都是文艺界的自然科学家。

  “筑梦者”角色分析

  提示:如果你对第一遍观影后感到自信,对其中的故事没有问题,那么你可以从这块内容读起,它可以帮你深度分析和了解“盗梦团队”每一个人物的特征。跟多少带点贬义的“盗梦者”比起来,“筑梦者”似乎更体面一点,只不过这里筑起的不是什么梦想之类的抽象玩意儿,而是活生生、硬邦邦地侵入你的梦境。

  队长


  领袖、导演、灵魂人物,负责统筹和领导一切,他要带领自己的团队构建、入侵以便达到窃取和植入的目的,他还要针对在梦境中出现的无法预料的突发事件作出瞬间的判断和决断。

  建筑师


  这个角色相当于舞台设计师,负责搭建被盗对象的梦境,这个梦境要能够让这个对象信服自己是在现实中,同时要方便能套出他的秘密,建筑师需要有强大的精神掌控力。

  戏子


  相当于演员,负责在梦境中随时转变成能套出被盗对象秘密的角色,比如该对象的亲人、朋友之类能让其疏于防备的人。

  副队长


  这个角色相当于制片人,负责整个团队的外围支援,包括调查被盗对象的背景,并有针对性地设计出盗窃方案,同时协助队长应付梦境中的各种状况。

  药剂师


  属于辅助角色,制造出能让被盗对象沉睡的药剂,药剂的质量好坏直接决定盗窃方案的制定,以及执行过程中的稳定性。

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(责任编辑:小书儿)
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