这世上总有一些东西让你绝望。
思考,就是其中之一。上大学的时候,高深莫测的美学老师说过一句话,他说,人如果不断地追问自己,那么最后的出路就只有自杀。不错,哲学令人绝望,宗教使你解脱,怪不得这世上思想者多自杀,信教者多长寿呢。所幸我是个无神论的唯物主义者,想不通的就不再想,所以我不会被这种危险的思想游戏玩死。
物理学的奠基者牛顿追问得太多,他虽然没有自杀,却皈依了上帝,把物理学导向了“第一推动力”。但是关于这个世界的命题仍在无穷无尽地演绎着,上帝只不过是最老的一个版本而已,每个人都想出关于他的新的替代版本,有别于古代神话,它们是科幻产品,《Matrix》一/二/三也不过是最新版本的思考游戏而已,而且真不见得是很好的版本。
这部电影的成功,抛开电影的影像价值而外,是它的极具包容的话题性,不论沃卓斯基兄弟是不是天才,但他们给出了一个关于这个世界的又一个天才的假设,这已经足够了。关于《黑客帝国》的话题超越了电影的边际,侵入到哲学、宗教、IT……但我从第一部看到第二部,看到的仍然不过两个字:绝望。所有的努力都变成了挣扎,所有的希望都不过是绝望的前身,尼奥们的一切活动都逃不出命定,一切的一切最后仍然是上帝之手的安排,只不过,上帝在这里的化身是程序设计师罢了。这种绝望在另一个电影版本里也许更令人刻骨铭心,同时也更轻描淡写,你看过《黑超特警》吧?影片结尾处,镜头拉伸,从街道到大地,到整个地球,到太阳系,到银河系……浓缩成一个小小的玻璃球,玩弄于外星人的手指间。
第一次看懂《黑客帝国》后,我确实感到了震惊的快感,直到看到另一部拍摄时间更早的电影《十三度凶间》,才发现,其实沃卓斯基兄弟也不过是拾人牙慧罢了,关于世界的虚拟性和层层包容性,那部电影其实已经描述得非常完美,也更有人情味,而到了《黑客》则未免太过金属,尽管影像的确很出彩。我不喜欢这种金属统治世界的感觉,但没办法,关于未来,我们的想像力除了金属别无他附,所以,从《银翼杀手》到《终结者》,都只能走金属路线。
所以,说穿了,一切都不新鲜。与其把游戏变成思考,不如把游戏还原为游戏,比如,我们乐此不疲地对即将到来的《黑客Ⅲ》的种种解读。爱思考的人可以继续你的思考,但请不要执着,否则难免被骗上绝望之路。■张超
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