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《盗梦空间》热点论据大汇总

来源:搜狐娱乐 作者:满囤儿
2010年09月13日16:12

  《盗梦空间》不是最难懂的科幻片,也不是最复杂的悬疑片,更不是最完美的电影。可是《盗梦空间》在内地上映后,刮起的热议风暴却迟迟不见退去。也许正是因为本片大框架易懂,才能引发如此大规模的全民性解析和讨论;也许正是因为本片细节上的难懂,才留给了观众如此反复推测和争议的余地。几何学理论、建筑学理论、心理学理论等等都可以成为解析本作细节的手段,而多看几遍通过对台词的复现也成为了更多普通分析型影迷最常用的方式方法。影片引发热议的点有很多,各种正方反方的论据层出不穷。本文不为求真,因为影片很多细节都不存在真正的“解”;本文只是把各种影迷解析的成果汇总起来,给无聊的影迷再来一场无聊的狂欢。(如果您对本片的一些基础概念还不甚了解,请先阅读《解析《盗梦空间》的六个时空》)

  对抗性热点:

  1. Kick是把下一层的人唤醒,还是呼应上一层的Kick?

  正方论据1:电影开头柯布的盗梦行动中,处于第一层梦境中的建筑师通过把柯布的身体推下水池,把处于第二层梦中的柯布唤醒。在这次Kick示范中,处于下一层梦境中的柯布并没有同时做出Kick来呼应上一层,也可以完成穿越。

  正方论据2:影片最后每个人的醒来过程,都是在上一层实施Kick后,从下一层向上一层逐层醒来的。

  反方论据1:在“植入”行动的时候,本来并没有打算建筑第四层的盗梦团队,依然设计了第三层(雪地要塞)的Kick条件。如果Kick只是唤醒下一层,则本来就是最后一层的第三层则完全没有必要实施Kick。

  反方论据2:在第一层优素福把卡车撞向护栏的时候,第二层中处于清醒状态的阿瑟并没有穿越回第一层。由此推断,也许在实施了特殊药剂后的多层梦空间里,Kick的条件必须是两层协同Kick才能实施唤醒。

  反方论据3:进入第四层的阿里阿德涅和菲舍都是通过坠楼,呼应了第三层的Kick才完成的穿越。

  笔者总结:个人认为,Kick机理和影片的戏剧张力的营造产生了一定的冲突,是导致这个争议点一直难以解析清楚的原因。诺兰设计的Kick机理,说白了是为其营造戏剧张力找了一个借口。可是在营造“四层梦境协同Kick”这个最紧张的电影段落的时候,原始的Kick机理似乎不太够用。于是“协同Kick”的新机理在没有解释的情况下就出现了,导致了前后Kick机理差别上的模糊。于是,我们只能给“协同Kick”的出现找一个说得过去的理由吧。笔者认为可以这样安慰自己疑惑的心:一来由于汽车落水所经历的时间极短,从客观上为Kick提出了时间限制,要求下面几层的人必须尽快Kick才能赶得上;二来在“植入”成功后,他们需要让菲舍在没缓过神儿的情况下快速通过第二层梦境,否则在各个梦境层面中停留过长时间,都会令其对刚刚植入的想法产生怀疑。

  2. 第四层是柯布的梦,还是迷失域(Limbo)?

  正方论据1:当时在第三层时的对白,柯布和阿里阿德涅明确表示要进入的是“下一层梦境”,去把菲舍带回来。

  正方论据2:阿里阿德涅和菲舍都是通过相同的“坠楼”来创造Kick条件的,和前几层梦境的Kick方式一脉相承。按照之前影片的意思,迷失域的脱离方式似乎只有通过自杀才行。

  正方论据3:伊姆斯在第三层对菲舍实施电击,在第四层梦中便反映出电闪雷鸣的天气变化。可见第三层梦中人身体上的感应对第四层中的环境仍旧有影响作用。这一点和第二层的失重是相同的。

  正方论据4:“协同Kick”开始实施后,第四层梦有明显的坍塌迹象。迷失域作为独立的潜意识边缘,并不存在坍塌。

  正方论据5:进入迷失域的意识都会受到影响,产生失忆的现象,但是柯布和阿里阿德涅显然神智一直非常清醒。

  反方论据1:在一个镜头中有眼尖的影迷发现,第三层时的联梦机,只连接了柯布和阿里阿德涅,却并没有连接中枪的菲舍。

  反方论据2:前三层梦境的环境都是逐渐递减,越来越简单化的,而这一层的环境却非常的大,有很多高楼林立。

  笔者总结:第四层梦应该还是柯布同时作为梦主人和建筑师的一个梦境层面,只不过由于造这个梦的目的是去“找梅尔要菲舍”,所以柯布有意将其建筑成了他和梅尔最熟悉的,当年两人迷失了50年时的样貌。

  3. 结局是回到现实的大团圆,还是仍旧停留在梦中?

  正方论据1:最后一个镜头里,旋转的陀螺虽然没有倒,但是已经出现了颠簸的迹象,按常理推测下一秒钟就应该倒地了。况且在迷失域柯布和齐藤看到的陀螺是一直平稳转动的,并不存在颠簸后还能继续旋转的情况发生。

  正方论据2:从演员表中可以看出,饰演柯布两个孩子的演员共有两组。分别为两个年龄段,相差均为2岁。这说明影片最后柯布看到的孩子已经长大了2岁,而长大后的孩子的身型和样貌是柯布一直没有见过的,不可能出现在梦中。此前梦中的孩子一直都是小2岁的样子。

  正方论据3:之前梦中的柯布都会带着结婚戒指,现实中的柯布都不带着结婚戒指。影片结尾时柯布在多个镜头中都可以看到没有带着戒指。

  反方论据1:两个孩子虽然换了演员,个子也高了,但是仍旧穿着和梦中一样的衣服,留着和梦中一样的发型。

  反方论据2:柯布醒来后,没有和队友任何人有实质性的交流。大家似乎都互相不认识。

  反方论据3:结尾的梦,就是为了“骗”柯布已经回到了现实,因此一切细节都会贴近现实。越是证明结尾是现实的细节,就越能证明最后这个梦的建筑师是个“大牛”。

  笔者总结:现在大部分人,包括主创都倾向于“柯布回到现实”的大团圆结局。这一来是由人的普遍情感诉求决定的,二来这样的结局也最符合电影创作的基本规律,使得影片的故事脉络最严丝合缝。不过一个开放式的结尾的最大好处就是能满足部分“强词夺理”型影迷的另类情感诉求。

  非对抗性热点:

  1. 当年的柯布和梅尔的梦境是怎样的情况,两人如何进入的迷失域?

  解释1:当年的柯布和梅尔在镇静剂的辅助下,逐渐深入梦境的更多层次,不知不觉间就进入了迷失域,并在迷失域中度过了50年。期间,两人在迷失域中建造了大量的房屋。梅尔也因为用自己的记忆建筑房屋而逐渐分不清现实和梦境的区别。于是柯布为她植入了想法,两人尝试利用卧轨自杀的方式回到了现实。

  解释2:柯布和梅尔当初只深入到了梦境的第四层,并且在第四层中度过了50年。柯布和梅尔在这里幸福地实现了“一起白头偕老”的愿望。两人在梦中自然死亡,从而双双坠入了迷失域。在迷失域中,两人的意识都受到了一定的损伤。梅尔分不清迷失域和现实的界限,而柯布则忘记了两人“白头偕老”的誓言。梅尔和柯布在意见和记忆上的分歧,使得柯布决定为她植入想法,带她返回现实。回到现实后的柯布自然想起了“白头偕老”的誓言,可为时已晚。梅尔的自杀令他背负了沉痛的负罪感。这也是为什么柯布潜意识中的梅尔总是和他对着干的原因。

  2. 为什么在迷失域柯布碰到齐藤的时候,齐藤衰老的程度远大于柯布?

  解释1:齐藤是在第三层梦境中,由于第一层的枪伤恶化的渗透,导致了死亡,从而坠入了迷失域。柯布则是在第四层梦境坍塌时没有及时离开,从而坠入了迷失域。两人在进入迷失域的时间上有一个差值。由于梦境每层时间流逝速度都会成20倍延缓,迷失域的延缓倍数更是未知的可怕,所以先进入仅几分钟的齐藤在迷失域里已经比柯布多存在了几十年。

  解释2:迷失域没有梦主人,是一个潜意识的边缘。由于进入迷失域多半是因为梦中死亡或梦境坍塌时没完成穿越,所以来到迷失域的意识都经过了严重的创伤,会呈现失忆的状态,甚至会忘记自杀是回到现实的方法。并且因为迷失域不基于任何筑梦师的建造,而是一个潜意识的“大杂烩”,所以非常容易模糊人的意识,使其分不清自己是在迷失域,还是在现实中。还有一点,由于迷失域是独立于层级梦境之外的另一个潜意识边缘,因此其时间关系也是不确定或者说不存在的(无法以之前的倍数继续推算)。人潜意识上的决定能力比在梦境中更大更强,于是即便不是建筑师,也能在潜意识中建造自己想要的环境,而且不仅会改变环境样貌,甚至会改变自身的样貌。由于内心一直很“lonely”(大老板都这样),齐藤在迷失域才会呈现出极度衰老却依旧权势富有的形象。老齐藤居住的日式建筑和跟班都是他潜意识在迷失域中的投射。柯布虽然不怎么苍老但是由于饱受情感折磨,迷失域中的形象便外貌相对年轻,但精神状态却沧桑了许多。

  

(责任编辑:陈青)
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