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《变形金刚2》:特技的胜利 技术里程碑TOP10

2009年07月10日13:15 [我来说两句] [字号: ]

来源:搜狐娱乐 作者:王洋 三金
玩具总动员
玩具总动员

  技术里程碑:计算机成像动画

   《玩具总动员》Toy Story

  出品年份:1995

  影片类型:动画

  导演:约翰-拉塞特

  制作成本:0.3亿美元

  全球票房:3.62亿美元

  如果没有《玩具总动员》,我们很有可能还在无精打采地为每一部迪士尼传统2D动画新片叫好,绝望的期待下一部《狮子王》的出现,没错,迪士尼的动画部门头头杰弗里-卡曾伯格出走后,计划以梦工厂动画与迪士尼分庭抗礼,但他的创业作《埃及王子》同样是传统动画。而第一部3D动画《玩具总动员》的出现,永远地改变了动画电影产业的生态环境,这部影片的成功不仅令制作公司皮克斯获得了发展壮大的资源,而且也刺激梦工厂动画完全转到3D动画上来,随着新贵蓝天工作室和索尼、华纳的加入,3D动画已经蔚为大观。

  严格来说,《玩具总动员》是第一部用计算机成像技术(CGI)制作出来的3D动画长片,而其制作公司皮克斯正是这门技术的先驱。皮克斯的创业故事,不是三言两语能说得清楚的,大致说来,是《星球大战》之父乔治-卢卡斯最先意识到计算机在电影制作方面的潜力,但在他经营皮克斯的时期,这门技术太贵难以实际运用,所以当他打离婚官司时,就顺手把皮克斯当包袱甩掉,卖给了刚刚黯然离开苹果电脑的史蒂夫-乔布斯,乔布斯对皮克斯最初不大感兴趣,基本上无为而治,这就给了年轻的动画奇才如约翰-拉塞特以发挥的空间,拉塞特早在1989年,就以3D动画短片《锡兵》拿到了奥斯卡最佳动画短片奖。等到时机一成熟,他就把酝酿已久的《玩具总动员》搬上了大银幕。《玩具总动员》不仅在技术上创下第一,而且故事也具有极高水准,既娱乐性十足,又感人至深,这就给后来的3D动画立下了一个标杆,在很长一段时间里,3D动画都是高品质电影的同义词。

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(责任编辑:三金)
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