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不求突破,但求无过

  ★★★★ 四星 好看

  《纳尼亚传奇2:凯斯宾王子》:不求突破,但求无过

  大凡系列电影,在拍完第一部之后,接下来就要面对在后续几集中,是不断进取突破,还是循规蹈矩求稳的选择题,虽然《黑客帝国》系列、《蜘蛛侠》系列、《指环王》系列一集上一个大台阶,票房步步高升的盛景,似乎昭示了突破创新的巨大价值,但是从商业大片的整体态势看,创新突破虽然回报可观,但同时风险极大。

就拿今年来说,无数人为沃卓斯基姐弟充满华丽创意和想象的《极速赛车》的票房悲剧扼腕,而吃老本的《欲望都市》却把气势汹汹的琼斯博士轻松拉下马,更不要说春季档那部披着大片外衣、被影迷狂损的《史前一万年》,剧情烂糟却取得了不错的票房。由此看来,在以票房论成败的商业大片中,虽然突破比求稳具有更大的票房潜力,但求稳所带来的票房可预见性和安全系数,成为了众多导演的主流选择。因此,虽然《纳尼亚传奇2》同第一集相比,无论从故事、角色、场面、风光都逊色一筹,不求突破、但求无过的创作意图明显,但凭着导演安德鲁·亚当森(Andrew Adamson)对影片核心元素的精准把握,《纳尼亚传奇2》票房稳步破亿,最终的整体票房基本达标是不成问题的。

  看过第一集的人,看到《纳尼亚传奇2》肯定都会觉得没有第一集精彩,拿影片的几个指标作比较,很容易就能分出高下来。从最直观的风光来说,《纳尼亚传奇1》的冰雪世界新鲜度满分,寒气仿佛扑面而来,当狮王阿斯兰重现纳尼亚时,冰雪逐渐消融,万物复苏,绿色降临大地的风光转变也十分养眼;而《纳尼亚传奇2》除了佩文西四兄妹初返纳尼亚时的那段海边景色绝美之外,其他无论森林、城堡、平原的风光都平平无奇,并没有给观众多少视觉上的新鲜感。

  从角色上说,佩文西四兄妹依然是普通人范儿,星气严重不足,无法成为影片的焦点,而且他们兄妹之间及其没戏,《纳尼亚传奇1》还能在他们之间制造些矛盾冲突来塑造角色,来突出大哥的高傲自负和小弟的贪心幼稚,但《纳尼亚传奇2》不能把第一集的做法重复一遍,于是只好在看到狮王阿斯兰的小妹同其他人之间小小营造了一下“信任危机”,就让兄妹之间的互动浅尝辄止了。内部的冲突实际上转移到了大哥和凯斯宾王子之间,在是攻是守以及按计划行动与擅自行事方面形成矛盾,不过这个矛盾不像第一集那种正邪选择的矛盾那样结果分明,大哥和凯斯宾王子之间的矛盾实际上说不出个谁对谁错,最后也就不了了之。同《纳尼亚传奇1》中狮王阿斯兰、白女巫、半人羊图姆纳斯这些甚至比四兄妹还令人印象深刻的配角相比,《纳尼亚传奇2》的配角阵容无疑退步了一截,那个凯斯宾王子帅气严重不足,起不到吸引观众眼球的作用,假如让“精灵王子”奥兰多·布鲁姆来演,效果肯定不一样。因为剧情要重点照顾佩文西四兄妹,给凯斯宾王子的戏份也严重不足,整部影片他简直就是个为了保持剧情前后完整的一个跑龙套的。由于阿斯兰是个一出必杀的“上帝级”角色,所以在《纳尼亚传奇2》中也大大减少了它的戏份,第一集里君临天下的神性气息也基本上消散,角色的光芒大为减弱。那个戏份颇重小矮人配角虽然不错,但也达不到令人称赞的程度。唯一的亮点就是那个老鼠剑客,它其实才是本片吸引观众的核心角色,后面还会专门说到。

  按照好莱坞系列电影拍摄成本一部比一部高的砸钱逻辑,《纳尼亚传奇2》在大场面上应该胜出《纳尼亚传奇1》一筹才是,但观影的实际过程中并没有鲜明地感受到这一点,甚至回味一下第一集,还有种大场面强于《纳尼亚传奇2》的感觉。无论怎么看,第一集那个冰雪世界的纳尼亚、法力强大的白女巫以及正邪动物军团大战,都要比《纳尼亚传奇2》中偷袭城堡、白女巫冰墙现身以及平原大决战在视觉效果和大场面上拥有更多的新鲜感、震撼度和细节表现力,《纳尼亚传奇2》最后的水神发威又显得过于炫技,因此,对那些看大片就是看视听大场面的观众来说,《纳尼亚传奇2》恐怕会让他们产生不如第一集的感觉。

  在故事上,同第一集层层推进、渐入高潮的剧情相比,《纳尼亚传奇2》也显得有些平平无奇、略显老套,佩文西四兄妹中的大姐同凯斯宾王子的爱情也是可有可无的点缀,凯斯宾王子的和平主义心态也没有好好表现。上面说了这么多《纳尼亚传奇2》相对于第一集的逊色之处,不少影友可能会以为笔者对本片的评价较为负面,其实恰恰相反,笔者认为在影片整体的定位和把握上,以及一些细节的营造上,导演安德鲁·亚当森表现出了高水准的总体驾驭能力,因而保证了本片在一些具体指标退步的情况下整体水准没有明显滑落,从而确保了影片的高票房。

  本文一开头说求稳比突破是一种更为稳妥的票房策略,而《怪物史瑞克》系列和《纳尼亚传奇》系列的导演安德鲁·亚当森无疑是懂得如何稳中求胜的高手,在深刻理解影片本质的基础上,准确把握住了影片的核心和重点。例如在《怪物史瑞克1》开创了恶搞童话、颠覆传统的先河之后,第二、第三集在故事和恶搞质量呈现退步的情况下,凭借恶搞的数量优势和越来越热闹的剧情维持了该系列电影一贯的票房强势。而在《纳尼亚传奇》系列中,安德鲁·亚当森牢牢抓住了影片“儿童大片”和奇妙动物这两大特色,确保了整体水准和特色。

  《纳尼亚传奇》既然是儿童大片,那么就做要到故事通俗不庸俗、剧情流畅不晦涩、结构合理不失调、亮点不重复有新意,从而突出全年龄层的特点。要做到这点其实并不容易,例如看似求稳的《龙骑士》把大部分篇幅都消耗在平庸、老套、缓慢的剧情中,最后精彩的龙骑士大战也不能挽救整体的失败,还有看似宏大的《黄金罗盘》虽然故事也讲得一板一眼,但过于复杂的各方势力以及晦涩难懂的“平行世界”理论,使影片显得混乱无序,重点不明,甚至令人难以理解。《纳尼亚传奇2》在通俗性上就做得很到位,不会有人对故事进展和人物的行为逻辑有任何不解之处,完全围绕着主人公佩文西四兄妹的单线剧情也十分清晰流畅,最后的大战既有个人对决又有集体群殴,还有奇计陷阱,最后的树人驾到也颇为震撼,动作戏整体称得上合格。特别是影片对于轻松氛围的营造十分到位,不过分描绘动作和战争的暴力,影片中一些轻松的笑点颇有点睛之笔,例如大哥同坏勋爵决斗的时候,剑来盾往拼得十分卖力,一直打到两人没力,坏勋爵竟然提出休息一下,大哥马上同意说“五分钟”,坏勋爵心有不甘回应说“三分钟”,这个小幽默一下就让紧张的气氛轻松起来,观影时经常能听到影厅里参加首映的许多外国小朋友爆发出的笑声。《纳尼亚传奇》这种低幼特色,恰恰是影片吸引观众的个性所在。

  各种奇妙的动物是《纳尼亚传奇》系列的亮点所在,虽然《纳尼亚传奇2》在这方面吃了不少第一集老本,有些不思进取,但那个可爱的老鼠剑客一下就弥补了在角色上无所突破的劣势,在影片中,它的每一次出场、每一句话、每一个动作都极其抢镜,不起眼的个头和灵敏的身手、无人能当的剑法形成的强烈反差,所带来的幽默风趣也总能在最恰当的时候提振影片略显沉闷、乏味的剧情,当仁不让地成为压过其他主角和配角,成为全片最具光彩的形象。

  

(责任编辑:冯静)

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