整体的感觉没有好看。。。
虽然是12点午夜场的首映,但可以看到观影前大家的情绪还都是比较高涨的。毕竟《纳尼亚1》在观众的心目中还是有一定的分量的。为此我和晴雨也买了一个小爆米花,这跟爆米花有啥关系?
如果说之前对2的期待是美好的梦,那么开始的5分钟这个美好的梦就已经开始向残酷的现实妥协了。
剩下的时间50%在拖沓的情节里耗过,情节方面比《纳尼亚1》松散和拖拉很多,如果说1里面的小羊人还能给大家以惊喜的话,那2里面的矮人们实在是被编导们狠狠的糟蹋了一把。矮人们在魔幻电影里出现已经是家常便饭的事,毕竟矮人在西方魔幻世界中所占的地位是与人类,精灵和恶魔等齐的。在2里面矮人的出场分量应该与1里面的羊人大致相同,但矮人的出场和之后的情节实在大失好莱坞水准,其视觉效果都在故事的无聊进展中白白浪费。说道视觉效果不得不说时隔几年的纳尼亚2比起上一部来讲不但进步不多甚至有些方面还不如1来的经典,除了水元素大战和夜袭城堡以外其余的可以说完全没有1里面冰封堡的气势和正邪大战的震撼,真不知道剧组为效果所准备的7000加仑树脂和1千米的玻璃纤维到底用在了哪里。。。人马也是个惨死在视觉上一个可怜种族。不得不说人马的首出场还是比较震撼的,硕高的外形,黝黑的皮肤,粗壮的鼻子和卷卷的综发几乎将西方人马的经典外形描绘的完美无缺,甚至比其他的电影里面的人马都要好。但是后面夜袭台尔马城堡的时候,人马埋伏在城外进攻的一刹那。。。之前所有的赞叹都被人马那蹩脚的跑动和如踩在棉花上的步法给打了回来。真不知道维塔数码工作室给《纳尼亚2》分配的工作组是临时工呢还是3线团队,在整个的视觉动作里面2都没有1那样的高标准。
老鼠的设计简直和《怪物史莱克》里面的猫如出一辙,甚至连头上的羽毛都有,只不过这次是换了固定在耳朵上而不是帽子,不愧是《怪物史莱克》系列导演安德鲁·亚当森一人之作。但是出场的对白2里面的编剧显然没有怪物史莱克的编剧那样强悍和才思泉涌。
不过说归说,在最后的经典的正邪大战中还是给了我们不错的视觉大餐,巨大的台尔马永动式攻城车,树人的集体参战,水元素最后的加入等等可以说都算得上是史诗级别,但搞不懂的是,既然台尔马的大军在阿斯兰王牌生物军前这么的不堪一击,当初纳尼亚咋会被台尔马侵占呢。。。编导你也太拿观众当小孩了吧,哪怕是一句敷衍的蜻蜓点水的话也行撒,哪怕是不着边际的造谣也行撒,或许这部片子本身的定位就是给小学生看的吧,或者阿斯兰仅仅是为了能再拍纳尼亚而戏耍了一下我们可怜的帕文西四兄妹?
中间过程中打了3次盹,在夜袭台尔马城之后还差点睡着,完全没有变形金刚连看两边都不过瘾和看完铁人都想弄服铠甲那样的激情和享受。纳尼亚这个大动物园难道就这样沉溺下去了么?魔兽世界里海陆空大战真的就在纳尼亚里实现不了了么?
可以说无论在编导能力和综合的视觉效果上,《纳尼亚2》都没有达到前辈的高度,酱紫下去是不行滴。。。
啥也别说了,等待20号的熊猫给我们真正的惊喜吧!
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08-06-06 16:19
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