自九十年代以来,采用电脑科技效果的电影迅速在全世界掀起热潮。单单在去年圣诞月推出的美国好莱坞影片如《哈利波特》、《魔戒三部曲》、《怪兽集团》等,都不约而同在尖端技术的协助下,成为新一代影迷的新宠。
如果要回溯近代电影历史,不难发现美国电影在九十年代大幅度扩展势力版图,其原动力主要是源自于“数码科技”,尤其是电脑与网络技术发展一日千里,这些数码科技促使电影业欣欣向荣之余,也同时带动了电脑特技领域的发展。
兵家必争电影之地
换言之,新一代好莱坞电影的制作幕后,其实是一班电脑精英的呕心之作。正因为如此,各大电脑厂商如SGI、升阳(SUN)、国际商业机械(IBM)等,无不角逐电影特技领域,纷纷加入战围,并拉拢动画特效制作公司如美国皮克斯(PIXAR)、LMI、DigitalDomain、纽西兰DigitalWETA、澳洲AnimalLogi等公司,为电脑领域掀开另一场新的竞技之争。
最近热门电影《魔戒三部曲》中感撼人心的逼真特技效果,更是赢得了观众的无数掌声。凡是看过《魔戒三部曲》的观众,一定会对影片中与真实无异的风景、城堡、魔法、人物造型,以及变幻莫测的超炫影象等特效留下深刻印象。这就是电影科技的胜利。
其实早在1978年,就曾经有一位名叫拉尔夫·巴克什(RalphBakshi)的导演拍过电影版的《魔戒》。但是碍于当时电脑技术水平受限,导致影片落得惨不忍睹的下场。
反观最新版的《魔戒三部曲》,电影投资公司这回不但请到了几位电影特效专家,而且还聘请了在卖座电影《泰坦尼克号》里大显身手的电影特效公司WETA,《魔戒三部曲》中几乎所有的电影特效,约90%都是经由WETA设计完成。
特效尽显逼真魅力
《魔戒三部曲》改编自英国牛津大学20世纪50年代英国文学教授J.R.R.托尔金所著的非史诗式的奇幻巨著。为了重现书中所描写的宏大战争场面,WETA还运用了SGI最新“行为智能”简称BI的软件技术。它协助制作人员创造出了10万个人物大混战的互殴镜头,而且在镜头里还能清晰地听到战袍飘动、战士打斗动作以及受伤者鲜血喷涌而出等细微的逼真效果。
来自纽西兰F/X公司DigitalWETA引用以视象工作部与服务器见称的SGI电脑系统,单单在特效制作方面就采用了7款不同服务器并行运作。设计人员采用SGIORIX工作站,而Linux工作站则多半用作打印、电脑定位、以及图象旋转设定等用途。此外,该公司也动用了内置8颗处理器的SGIonyxII设计影片中整座“地狱”背景动画,另两台ORIGIN2000s则充作文件服务器。在储存量方面,该系统单一线上储存量可达12TB,硬盘储存则达40TB的惊人数字。
耗巨资完成
由于《魔戒三部曲》与《哈利波特》都属于奇幻文学作品,前者为由英国畅销小说,后者为所以需要强大科技效果和技术支援,而这方面所作投资更是不容小觑。单单《哈利波特》电影投资额将近1千400万美元,而《魔戒三部曲》则耗资2亿7千万美元,并分为三部曲完成,平均每集制作成本为9千万美元。
由始至终电脑绘制
至于另一部强调数码化的全动画影片《怪兽集团》,其电影特技也足以与《魔戒三部曲》分庭抗礼。以往动画片制作,纵然亦有借助电脑,但基本上仍是沿用传统方法,由美术师在胶片上一页一页绘制。但是,皮克斯公司制作的《怪兽集团》,全片没有一位真人演员,由始至终都是利用电脑绘制完成,成为真正的“电脑动画”电影。
从技术角度来看,皮克斯采用了升阳服务器4500系列制作动画,它除了内置14颗UltraSPARCII处理器外,高达14GB的内存记忆体以及196GB硬盘储存,使它有能力处理高达4TB储存量和每秒250万转次的运算程序。与前一部同类动画电影相比,它比只有110万转次的《玩具总动员》还高出1.2倍。而在软件方面,这部电影采用了“PixarRenderMan”软件,平台则采用升阳操作系统--Solaris。
在过去6年,皮克斯都是采用升阳微系统运作,而在1995年期间,该公司已拥有20台SPARCstation工作站。较后才升级至企业服务器4000和4500系列。
电影特效前景灿烂
微软公司创办人比尔盖茨曾在去年电脑展览会上预言,新一代的电影将是资讯科技和人性文化的结合。由科技创造出来的角色,将完全压倒了由人类塑造的角色。从《哈利波特》到《魔戒三部曲》,从《玩具总动员》到《怪兽集团》,电脑科技几乎已与票房保证划上等号,这无疑越来越说明了电影业的特效前景一片灿烂。(文涛)