Part.2 “设计师”徐克——他是活在异次元空间的“独角兽”
在《神都龙王》中,徐克如闲庭信步般带观众去领略了传说中的“神都”洛阳,穿越着勾栏瓦肆、茶社教坊,去让我们如同青年狄仁杰一样,在围观了皇室威仪后自感渺小,在看过了“洛阳花魁”的风采后自惭形秽。AngelaBaby虽然在许多人眼中略输风情,但那一身身的华服,却足够让大家承认她是从敦煌画壁中走出来的尤物。而电影中更多的重头戏,则是被放在了浩瀚大海,徐克让内地观众们看到了华语片中第一个让人感到信服的“怪兽”,它庞大而迅猛,残暴而狡猾,一兽便能击翻大唐海军的数艘巨船,并注定可能成为很多人未来回忆中的“童年梦魇”。
比起“海中怪兽”的巨大冲击,徐克却似乎更像实现的是另一些常理之外的场景,譬如金汎饰演的翩翩公子元镇,中蛊毒后变成的那个青面獠牙的“龙王”,更比如“水下骑马”的怪诞场景——虽然常识里,这些都是现实中不可能发生的事情,但在大银幕上,它们却如此令人信服。精致的CG特效与3D效果固然帮了大忙,但若不是因为徐克天马行空的想象力,恐怕人们不会在大银幕上看到这一切的发生。他从《深海寻人》时便开始尝试水下摄影,到如今《神都龙王》中的水中3D,他总是不断的在自己的作品中琢磨着新技术、新东西,并非仅仅是沉迷于技术那么简单,所谓“技术控”的真相也许是——他太想把那些脑中的幻想一一实现了。
性急的观众也许等不及《神都龙王》的片尾字幕放完就起身离开,他们并不会意识到,自己错过了许多“彩蛋”。该片片尾字幕的背景,是一副又一副宏大亦略显诡异的精美设计图,徐克也在这次访问中自揭了它们的由来——“其实那都是我们在谈狄仁杰的这几年中间画出来的。在谈的过程中,产生了一些古灵精怪的故事的可能性,我们都把它画出来了。” 而冯绍峰等也告诉我们,这些服装包括场景的设计,其实很多都是徐克自己用电脑亲自画出来的,成品往往与他的“草图”分毫不差。在这个“体系”中,有妖狐、有洞穴、有佛陀、有幻境,足以令一个热血的影迷想要抓着“老爷”的手,哀求着他再将这些奇观一一实现。
然而“老爷”却似乎并不认为设计出这些、实现出这些,是多了不起、多值得夸耀的事情。在我们当面问他,电影中“他自认为最得意的是哪一部分的设计”时,他只是在谈论了一番对人物关系的构架之后告诉我们“作为一个导演,在这个剧情的处理方面,我还做的会让人觉得比较舒服点的”。在他看来,或许“镜头要给观众真实感、跟剧情紧密关系,让人物的行为得到尽量的表现”只是一种他与团队必须要达到的“标准”,并不值得夸耀。
难怪赵又廷跟我们形容说,他觉得徐克像是一只“独角兽”,生活在另一个我们所不知道的幻想世界中——所以,也许“老爷”眼中平平无奇的东西,在凡人的眼中,就已经足够震撼。
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