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《猫头鹰王国》:有英雄梦的小孩输了也光荣

来源:搜狐娱乐
2010年11月17日09:31

  难以想象《猫头鹰王国》出自于导演扎克•斯奈德之手,这位好莱坞商业视觉系新晋导演,向来喜欢“纯爷们+重口味”搞视觉刺激,相对忽视剧情。尤以《三百勇士》《守望者》为例,两者尽管有节奏拖沓、卖弄血腥之通病,并屡屡引发全球争议。但前者以小搏大(7000万投资),却换来数亿票房,后者票房虽不如预期,但香艳+漫画+反战,亦赢得小众喝彩。

  再观这部3D动画片的老东家华纳电影公司,这个昔日曾打造过3D动画《快乐的大脚》的老牌好莱坞企业,他们在奥斯卡意外击败过皮克斯《赛车总动员》,今年刚用《盗梦空间》狠敲了观众和未来奥斯卡一笔竹杠后,立马在秋季档复制《快乐的大脚》奇迹,隆重推出的《猫头鹰》,更堪称司马懿之心路人皆知!

  而《猫头鹰》注定和《大脚》里翩翩起舞、憨态可掬的企鹅不同,伸展双翼在空中翱翔的猫头鹰们,除了多几分英武,他们灵动如风的滑翔,他们清晰可鉴的羽毛,他们狂野不羁激战,加上硝烟、烈火、狂风、冰雪等华丽场景辅助,彻底全方位增强了3D视觉震撼力。那么细端详《猫头鹰》幕后澳洲出生的Animal Logic公司,他们甚至比起《阿凡达》《玩具总动员3》都走得更远。但你若不戴起3D眼镜,或不端坐在影院,普通买碟或下载观看本片,甚难感受到3D立体冲击力,从而误认为质量有限,也是弊端!

  再如何刁难《猫头鹰》剧情的简单化,其实相对于《三百勇士》《守望者》而言,扎克•斯奈德已在尝试讲好故事,态度是诚恳的。这部改编自畅销小说3D动画,首先建起波澜壮阔的童话历险框架,再将焦点聚在赛林与昆郎这对猫头鹰兄弟身上,哥俩意外被恶人绑架,前者勇敢单纯,总想搭救亲友脱离险境,并拥有英雄梦想;后者则迷恋权势,为赢得胜利自甘堕落,成为了恶毒帮凶。这种中国武侠小说常见的兄弟反目,骨肉相残,最终由于邪不胜正,全副武装的邪恶大军,在阴谋得逞前一刻,遭遇男主角突袭,功亏一篑!坏哥哥呢?被打败,掉入火海,他用一个邪恶眼神,为续集做准备!

  遗憾在《猫头鹰》没将故事细节完全展开,登场众多人物缺乏互动性,并没有预期那般好玩。大家瞧得出蛇太太、猫头鹰灰灰等几大配角,频繁以新潮语言插科打诨,可奈何“笑”果平平,观众只能偶尔被逗得开心,难以捧腹爆笑。加上结尾正邪大战,正义猫头鹰大军被卧底出卖,遭遇伏击,半天不打,好容易拉开战势,也不那么激烈。总BOSS与坏哥被男主角相继打败,更显得那么侥幸,导致整体大打折扣!看来,在3D视效下足功夫,有了诚恳剧本,《猫头鹰》故事仍跟皮克斯、梦工场精品,甚至跟《快乐大脚》相比都有点逊色。参考今年暑期同样3D动画《卑鄙的我》,还有蓝天公司《冰河世纪》和迪斯尼研制《闪电狗》,或许这样逗人开心“合家欢”,才是好莱坞各公司未来对抗皮克斯的蓝本!

  八千万投资的《猫头鹰王国》在惨淡秋季登场,由于犯了《极地特快》《阿童木》《圣诞颂歌》等片定位混淆之通病。孩子们看着猫头鹰戴上《指环王》式的钢盔,太成人化,大不那么感冒,大人则觉得小动物英雄童话,太幼俗,到头来两头不讨巧,导致票房不如预期,奥斯卡逐渐渺茫!可甩开市场等因素,扎克•斯奈德导演抛弃玩惨烈撕杀,试图讲好儿童励志故事,并一反常态搞起3D动画,应说值得尊敬。《猫头鹰》相对皮克斯那种老江湖而言,毕竟是一个孩子,不那么成熟,有肤浅和逻辑硬伤是在所难免。

  需要肯定《猫头鹰》的3D惊艳视效,还有不屈不饶的励志,毕竟这样一个拥有英雄梦的小孩,即便是输,也挺光荣!

  释凡(影评人)

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(责任编辑:孙吉顺)

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