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2010年好莱坞电影趋势 经典游戏变身上银幕

2010年04月20日07:59

  游戏改编电影已经不是什么新鲜事了,从我们熟知的[古墓丽影]、[生化危机]系列这些前辈,到[毁灭战士]、[马克思•佩恩]这些新人,游戏改编电影成为好莱坞电影产业的一个重要的分支。游戏改编电影的好处至少有两个:其一,强大的游戏迷基础能保证其市场;其二,游戏本身酷炫的画面风格能为影片的最终画面效果提供视觉保障。遗憾的是,尽管游戏改编电影一直风头不断,但期间作品少有大气如[指环王]这样的史诗作品。这倒不是好莱坞的疏忽,而是作为原料的此类游戏佳作数量有限。近日《看电影》又传出了育碧开发的经典策略游戏《英雄无敌》将被拍摄成电影的消息,不知育碧的经典之作能否给游戏改编电影注入新的生机,英雄无敌如何在荧幕上延续经典呢。

  现在的商业片都过于重视画面的精美华丽,只是带给观众更多的视觉震撼,而难以引发观众的心理共鸣和深入思考,这也就是卡梅隆十年磨一剑的新作《阿凡达》创下票房纪录却折戟奥斯卡角逐的原因,那些奥斯卡的元老级评委更在意的是内容的深度而非画面的极致。而[英雄无敌]的优势恰恰在于剧情扎实,有完整的世界观背景的而且庞大的主线贯穿始终,不似诸多失败前辈的小打小闹,更加符合魔幻电影恢弘大气的整体构架。

  其实在之前就有一些相关报道,为了尊重游戏改编成电影而不失脱离原作精髓的原则,这部电影的顾问会由“英雄无敌之父”JVC以及最新作《英雄无敌在线》的制作人来担任。众所周知,育碧出品的《英雄无敌》是策略类游戏的典范作品,从1995年到现在已经推出了5款作品,在国内外有大批拥趸。《英雄无敌》每一部的故事都按照编年顺序发生,最终形成一个庞大的世界观背景,《英雄无敌》中“英雄”是游戏的核心元素,玩家通过使用各种策略和兵种的搭配,最终获得战斗的胜利。其中英雄无敌三及其资料片末日之刃和死亡阴影,作为2D时代的神作,在玩家中人气一直保持着历代最高的记录。而三代的一些已经取消的经典bug,依旧被老玩家津津乐道。在很多玩家心目中,《英雄无敌III》就是SLG经典的代名词。

  随着时代的发展,根据《英雄无敌3》改编的网游《英雄无敌在线》也应运而生,由育碧授权国内的网龙公司开发,网龙在开发这个游戏的时候也在延续和传承英雄无敌经典的故事背景和玩法的同时,根据网游的特点以及中国玩家的审美喜好和游戏习惯进行了完善和创新,不仅通过丰富的PVP设置让游戏的对抗性、刺激性比起单机游戏大幅加强,而且很多东方元素都在英雄无敌在现中得到体现。据说导演和制作人在筹划这部影片的时候,为了在荧幕上呈现英雄无敌的全部魅力,还有可能在电影中加入网络版中独具一格的东方元素,无论是玩家还是影迷都能看到西方奇幻之外的别样精彩。

  育碧总裁Yves Guillemot表示,这个曾经风靡全球的系列改编成电影,也将绝对不是粗制滥造的电影,而是一部投入巨大成本和具有划时代意义的作品。经由[阿凡达]洗礼后,好莱坞的制片科技更上一层楼,这部[英雄无敌]不仅可以经由建模完美还原出游戏中的所有生物,而且可以引用卡梅隆自主研发的3D虚拟影像撷取摄影系统制作出震撼的3D效果。高新尖的画面效果,配合磅礴恢弘的史诗剧情,[英雄无敌]或许将成为游戏改编电影、乃至魔幻电影的一道新标杆。

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