搜狐娱乐讯 由美国哥伦比亚影片公司和索尼动画工厂出品,中影数字电影发展(北京)有限公司数字发行的3D真人动画结合电影《蓝精灵》即将于8月10日登陆全国各大院线的数字影厅。8月8日下午片方在北京UME国际影城(双井店)新开业的DMAX影厅举行了全国首映活动。搜狐娱乐受邀参与首映活动,并提前观看了本片。借助先进的动画技术,六个活泼可爱的蓝精灵在银幕上栩栩如生,萌翻众人。此次放映是在采用了中国数字巨幕标准的DMAX影厅中,超高亮度使得3D的效果更加突出,戴上眼镜后蓝精灵之家的色彩也依旧饱满鲜艳。令人颇感遗憾的是,虽然硬件技术的升级大大提高了观众的观赏体验,但是剧本的了无新意则使得《蓝精灵》未能实现预期的情怀爆发。对于没看过原版《蓝精灵》的孩子来说,这是一部角色可爱、过程欢闹的儿童片,而对于那些对原版《蓝精灵》有着深切回忆的观众而言,本片泛滥的商业企图严重破坏了自己的情怀。
问:圈钱心态难免恶俗
虽然《蓝精灵》并不是超级英雄,可是索尼制作该片的心态,跟Marvel和DC不断地把旗下的超级英雄搬上银幕是一样一样滴~~ 对于手里没有过多改编权的索尼,这个时间段来做一部《蓝精灵》的真人版,更多的目的还是为了借助老版动画积累下来的观众群,用“回忆”和“情怀”来做诱饵,吸引大量的70后、80后拖家带口地进影院缅怀。于是我们看到如今从表及里都按照最商业化的标准打造出来的《蓝精灵》,只能徒呼奈何。当我们看到影片的时候,萦绕在我们心中的一大疑问——为什么要把故事从森林拉到现代的纽约城?——也得到了解答。因为只有故事发生在现代都市里,本片的最大投资方索尼集团才能把自己的数码、家电、电子娱乐等部门的产品植入进去。
在影片里,我们看到蓝精灵们利用索尼的蓝光广告做伪装色,看到了主人公家里大大的索尼液晶电视,看到了男主人公领着蓝精灵们一起玩PS3游戏宣泄。虽说这些广告植入都很隐蔽,但是需要注意的是,看着蓝精灵长大的这些人,同样也是伴随着索尼家电、数码和电子娱乐成长起来的一批人。索尼准确地商业嗅觉,敏锐地把握住了这个共同点,果断地进行了植入,却没想到“成也萧何败萧何”。泛滥的商业野心,已经破坏了整部影片的平衡性。我们爱单纯可爱的蓝精灵,我们也爱火爆爽快的PS3游戏,可是非要让我们看诸如蓝精灵玩PS3游戏这样刻意的植入,总觉得有些犯二。
惊:合家欢和3D玩得很转
虽然对索尼无孔不入的商业手段感到恶心,但是不得不承认好莱坞在制造合家欢和凸显3D特性等方面确实玩得很转。从了无新意的故事中,导演提炼出的主题是十分温暖的,有关勇气、成长、友情、父爱,对于儿童观众而言,百利而无一害。蓝精灵们在纽约的生活,也很好地延续了乡巴佬进城的喜剧套路,引发了一连串惹人怜爱的遭遇。尤其好玩的是原作中的大反派格格巫也来到了纽约,其怪异的行径在现代纽约城,不仅不显得邪恶反而变得十分滑稽。这些有趣的段落引发了几位儿童观众的阵阵笑声。蓝精灵一进入工作状态就会载歌载舞。尤其是片中他们常常挂在嘴边的歌曲,旋律很好记,小孩子听几遍就能够跟着唱了。这种轻松好玩的气氛一直贯穿整部影片,极大地讨好了儿童观众,是合家欢的好选择。
影片设计了大量的动作戏,这些动作戏大都是由蓝精灵“笨笨”的不小心引发的。这类跌跌撞撞的动作戏,往往伴随了大量的物品飞向银幕外,便可以有效地利用3D放映的特性,吓唬观众。另外以第一人称视角或第二人称(背后、越肩)视角展现的追逐、逃脱、奔跑、滑行、飞行、俯视等戏份,也能够借助3D放映,强化纵深感和速度感。在色调上本片也尽量保持明亮,极少的夜景避免了普通3D影厅亮度不足而导致的昏暗。于是,尽管本片的3D在技术层面上不如《变形金刚3》,但是在利用3D营造冲击感、制造体验这方面,却是大大的超越。对于并不常看3D电影的观众,对于还处于尝鲜阶段的观众,本片的3D感受那是相当强烈的。
零:回忆不通,情怀不再
此次《蓝精灵》的导演,索尼选择了执导过《绝地奶霸》、《史酷比》系列的拉加·高斯内尔。该同志过往作品最大的特点就是票房都不错,口碑却齐刷刷超不过7分(10分制)。于是在索尼赋予了影片“烂”和导演高斯内尔赋予了本片一定程度的“惊”之后,我们得到的却仍旧是个“零”。因为本片的有趣、好玩、欢乐、刺激都是存留在那一小段一小段的设计上的。动作设计、歌舞设计再出色,没有精彩的故事,没有深入的情感,就没有持续的感染力。于是便出现了在影片放映一个多小时候,影厅里一位刚刚还笑出声好几次的小孩儿便以“累了”为由,问父母可否回家。
究其原因,还是真人动画结合的《蓝精灵》并未真正实现与众多70后、80后的记忆对接。真人版《变形金刚》在刚刚公布擎天柱等人的造型时,便因为形象与老版的记忆差别太大而遭到了很多影迷的抵制。还好在电影上映之后我们看到片子里擎天柱变形时的每一个细节、每一个齿轮的走位,听到柱子哥浑厚的“汽车人,出发!”的时候,相隔了十几年的回忆一下子就被打通了。只有自己接受了眼前的这个电影可以代表自己当年的最美的回忆,才会向别人炫耀,从而释放自己的情怀。如果自己都无法说服自己眼前的片子可以代表自己当年的回忆,还怎么可能有情去怀呢?
从首映的效果来看,随着动画制作技术的进步和3D放映方式的成熟,即便是最老套的合家欢故事,也可以制造视听上的美妙体验。不过要想真正把握住原版动画的精髓,真正勾起成年观众的童年回忆,从而激发情怀,《蓝精灵》的主创们则显得力有不及。《蓝精灵》为儿童观众打造了一个轻松、欢乐、新奇、有趣的乐园,却没能为他们的父辈们还原出“海的那边、山的那边......”
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