《魔境仙踪》视效惊人 |
从奥斯卡撞入奥兹国的一刹那,我开始坚信这部影片对3D技术以及更多视效的需要。奥兹国是太多人儿时的梦幻,我们不敢用现实手段来呈现这个世界,卡通片可以,歌舞剧也可以,但是用电影,怎么看它都太过成人化了。只有现在的技术才有可能支持这种“梦想成真”。
电影情节其实很简单,简单到周围观众都在懊悔为什么不带孩子来看。奥斯卡在三个女巫之间周旋,他是个骗子,但是他面对的是一个比他欺骗性更强的女巫。他因贪婪而放手一搏,但是在搏杀中发现了事情的真相,为了自我救赎而代表正义向邪恶宣战,最终勇气战胜怯懦,智慧战胜邪恶。而曾经一见倾心的好女巫因为信任的崩溃而堕入万劫不复,成为了恶女巫。你可以说这样的情节简单幼稚,但是这样的情节也很让人放松,你知道自己面对的是一个童话世界,无需什么深刻和思考,但是对心灵却又大有裨益。好莱坞的片子到什么时候都会坚持形而上的正确,你不用担心自己的心灵被导向深渊。
好莱坞有几大票房法宝,乌鸦变凤凰的逆袭式剧情设计是观众百看不厌的一个类型,但是大多数时候都被我们理解成了一种成功学式的励志。《魔境仙踪》其实也是一个心灵成长的典型。影片中奥斯卡的内心从贪婪、怯懦、自负用了两个多小时走向了勇敢、智慧和爱,倒也不必在乎他是否成为了国王,是否获得了那无尽的财富,这同样是一种草根底层的逆袭,是一种精神上的救赎,也是灵魂层面上的成功,又怎么不是一种励志呢?
《魔境仙踪》的看点不仅包括了梦幻的视效,也包括对《绿野仙踪》的怀旧,以及好莱坞明星的出色演绎。从精神层面,老少咸宜。当然,另外一部分人会认为这同时是它的缺点。
我来说两句排行榜