如果不是他去世,你不会知道《龙与地下城》之父是谁;
如果不是他去世,你不会了解他留下的王国有多么庞大;
他是游戏世界的托尔金。
三十年前,他把《魔戒》变成你可以扮演的游戏;
他将模糊的人性数字化成精密的音符,并反过来影响人性;
超过1000页的游戏“法律”是他编撰;
超过10亿美元花在与《龙与地下城》相关的游戏设备和书籍上;
感谢这个为无数的游戏和小说提供了背景的人;
没有他,就没有冰风谷,没有博德之门,甚至不会有魔兽。
盖瑞·贾格斯是《龙与地下城》(D&D)创始人之一。他曾经是一名保险公司的推销员,1974年,作为作家和游戏设计师的盖瑞与大卫合著了第一版《龙与地下城》。那时候已经有不少角色扮演游戏使用这套规则,并产生了很多版本的副产品———两部主题电影,很多电子和网络游戏,虽然当时你玩这个游戏只需要一张人物表、铅笔、草稿纸和四个六面骰,还有两本比小说还厚的《玩家手册》和《怪物图鉴》。
《龙与地下城》之父病故 《龙与地下城》的创始人之一、被誉为角色扮演游戏之父的盖瑞·贾格斯于3月4日早上因心脏病发作于威斯康星州家中去世,享年69岁。据报道,他在过去几年中一直忍受着腹部肿瘤的病痛。他辞世的消息首先被发布在TrollLordGames的论坛上,后经他的妻子证实。
盖瑞对于电脑游戏具有极高的贡献,某游戏网站曾评选出三十位游戏业界最有影响力的人,他与《指环王》的作者托尔金并列第18位。
盖瑞与病魔已经搏斗了很久,尽管最终在龙与地下城第四版面世前与世长辞,但他的《龙与地下城》系统仍将继续为玩家创造出更多优秀的游戏。
这个人真的很爱玩游戏 盖瑞在患病期间接受某游戏网站的专访,虽然饱受病痛折磨,他依然耐心地和记者讨论他的“游戏生涯”。
问:您从何时起开始与游戏结缘?
盖瑞:我五岁开始打扑克牌,六岁开始下国际象棋,都是妈妈教会了我。
问:您认为游戏究竟有何魔力,使全球玩家着迷?
盖瑞:它是一种有趣的角色转换,把大家从日常生活中解脱出来。游戏还给玩家提供了一个超越他人的机会。玩游戏的过程本身就是一种愉悦和享受。
问:当初您在创造《龙与地下城》的施法系统时,灵感从何而来?
盖瑞:灵感来源于科幻小说家杰克的著作。
问:有些人认为游戏推动了玩家对于魔鬼的崇拜,甚至会引发自杀事件。
盖瑞:这种说法增加了游戏的销量。
问:关于《龙与地下城》是通向魔鬼式危险行为入口的说法,您有何回应?
盖瑞:我知道这不是事实,这些控诉都没有实际依据,是无稽之谈。
问:在整个游戏中,最让您骄傲的是什么?
盖瑞:当然是整个游戏。我不能把它分开,如果分开了,那就不能组成一个完整的游戏。
问:您希望在您的墓碑上写些什么?
盖瑞:我想写上“在这儿比在费城好多了!”我希望人们明白“这个人真的很爱玩游戏,并且乐于分享他的知识,人人都从他的游戏中得到了消遣”。
(责任编辑:小锘)