富樫义博的《幽游白书》无疑是格斗漫画中的经典之一,尤其是后半的部分,每一个角色都有他们的背景、属于他们自己的故事、还有投身于战斗中的原因。这些深刻的设定让这部作品提升到了一个更高的境界,成为永远的经典。 ──不过,似乎也有点提升得太过头了。 这并不是说它不好。它绝对是部好作品,但是越到后面的部分,它的表现就越来越偏离“格斗漫画”,而越来越着重于“说故事”了。虽然就这样走下去,直到了曲终人散的结局也不会给人什么不对的感觉,但是,已经不太像是真正的格斗漫画了。 但现在富樫义博用《猎人》告诉我们,他一样有本事用《幽游白书》所设下的高境界标准,画出一部“真正的格斗漫画”! 当然,为了做最初的背景铺陈,说不定也为了让还沉醉在《幽游白书》中的读者比较适应,《猎人》最一开始的风格事实上是有点类似末期《幽游白书》那种说故事的风格,并且丢入一些不直接与战斗相关的、引人深思的情节(如第3话,“究极的选择”中老婆婆所提出的机智问答),简单的介绍主要角色的背景、性格与实力。然后,藉由猎人试验的剧情,格斗的成分开始逐渐加重。 终于,在第六集单行本开始,富樫义博所设计格斗世界的重头戏,关键设定“念”登场!自此真正讲究招式、技巧与能力的格斗战正式展开,但因为之前苦心经营出来的角色背景与性格特色,于是《猎人》的格斗可说是真正同时达到了精彩的技巧对决,又能够兼顾漂亮的说故事、推演剧情,使得格斗的部分是真正与剧情的部分能够紧密的切合,而成为完整的组合!同时,就算是新加入的角色,也巧妙的利用各种手法使得他们不只是一堆身负绝技的“对手”,而是有着自己故事的“角色”。例如在第11集102话中,以短短的篇章流畅的道出了幻影旅团的过去,其中178页“刚开始……只是想『得到』而已……”是我整部作品中觉得最喜欢,感觉最深刻的其中一句话。 当然富樫义博并不是光靠剧情内容就能达到这样漂亮的表现,他当然还有其它使得如此表现更容易达到的技术:画功与节奏掌握。 虽然富樫义博的偷懒省工能力之强早已是漫画界著名(包括网点使用之少、背景常利用情节之便留白或使用效果线解决、同样的人物图更改表情放大缩小使用的次数之多等等),可说是鲜有人能出其右的,但是高明的就在他的省工是建立在读者阅读的流畅度、分镜、人物表情与剧情推演都不受影响的情况下。而这就是凭着他高明的画技,能够利用最简单的画法达到最大的表现,同时在人物表情等该细腻的地方,掌握之精确也可说是最顶级的。所以除了“偶尔”会在连载时丢出一堆像是草稿的东西(虽然到单行本就会补正了)之类的“小”恶习之外,他的画风与画技事实上是相当有可看之处的。 而节奏掌握更真的可说是富樫义博的一绝了。我们先来看看单行本第10集从85话到最后93话的部分。一开始,小杰等人为了赚到足以标下“贪婪之岛”的钱而开始找寻各种宝物,因而认识了鉴定师仙派。87、88两话,完全是藉由仙派来介绍拍卖市场的情况、还有一些做假货的技巧(同时也巧妙的利用情节不但也让人了解了仙派这个人,更再一次的表现了小杰的性格特质)。高明之处其一就在此了,89话初收到了旅团的消息,前面花了整整两话介绍的拍卖市场,利用了仙派这个角色及他与小杰、奇犽的互信关系,仅仅两页就巧妙的一口气拋开,顺利的切换到了追捕旅团的剧情之上。这种明快的转换已经不是每个漫画家都办得到的了。但更有趣的是在第93话两人已被抓而图谋逃脱之计时,忽然前面提到的“做假货的技巧”派上用场了,伏笔的安排可说相当巧妙──两件本不相关的事,各自独立时看起来没有任何一边会让读者有不耐感,而从前者连接到后者的剧情转换漂亮,同时又在有趣的地方瞬间拉起两件事的密切关联。这样的节奏掌握在文字量的小说上或许是较为常出现的,但是在文字量较少而是以显明的“图像表现”为重点之一的漫画上能轻松自如使用这种技巧的,富樫义博可说是少数人中的一个了。 在为着《猎人》中战斗与剧情的密切纠缠着迷之余,也不妨跳脱出来,从各种技术面来看看这部作品,相信能提供给你更多不同的欣赏角度的! 作者:Ddavid
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