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dwarves设计制造和使用的战斧 |
在遥远的中古,还没有战争的时代,铁是以矿石的形态存在于地下,在所有生灵的心中,它们构成了大地的龙骨,是凡人不能接触的圣物。但剧烈的火山运动打破了这一平衡,喷发将富含铁质的岩石带到地面,铁匠们开始将这种物质应用到生活中,铁锄,铁铲,然后就是武器和盔甲,然后就是它们带来的更加血腥战争。
矮人族是最早发现铁的秘密的部族,他们学会了深入地下,再将这些闪亮的金属带到地面:金子和银子成为了他们的玩具;汞和乌金象征着他们的财富;只有铁才是他们生存的根本。凭借从创造者Aul?那里学习的技巧,他们制作了很多中古时期非常华丽的武器,其中包括Elendil使用的宝剑,Narsil。但是人类并非从这些偷偷摸摸进行采矿的矮人那里学会的制造方法,在中古第二季来到这里的Númenóreans人才是他们真正的老师,除了兵器制造,他们还带来了很多的文化知识。
中古时代的矿石提炼还保持在相当原始的水平,矿工先用木锤将巨大的矿石敲碎,然后放入一个密封的熔炉中煅烧,在非常高的温度下,铁会从融化的岩石中分离出来,这些铁冷却之后就可以在周围的市场上得到一个非常好的价格。一个熟练的铁匠一眼就可以评估出这些生铁的价值,并且大概想出将它制成一把好剑的方法。每个地区的工匠的工艺都是不同的,他们可以通过热处理让剑刃变得更加锋利,也可以依照自己的方法添加其他元素,以便让武器变得更加坚韧或是更有分量,挑选生铁是一个非常复杂的工作,因为工匠需要将不同的材料焊接在一起,又要将不同的部件扭曲连接在一起,没有好的生铁,这将会更加困难,而且也有可能让剑的造价过高。
锻造过程一般都是一样的,工匠要先将生铁加热,在加热的过程不断的敲打可以将生铁中的残留物剔除,以便对材料进行进一步的提炼,这个过程的长短要依靠他们所需要的武器的质量来决定,并且在提炼的同时也可以将他们各自不同的辅助材料投入到其中。在锤炼的过程中,生铁材料大概可以分离为两种级别,高级的就是兵器的原料--钢,而低级的就可以被制成盔甲等。
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Elvish 的弓箭和箭鞘,Legolas所有 |
一块适合制成剑器的钢是中古时期物,因为能够得到合格的钢材的几率是很低的,这也是能够铸成一把好剑的关键。在这之后,工匠要做的就是要就是让它锻打成一定的形状,赋予它优美的外型和华丽的装饰,用砾石创造出锋利的刀锋和剑刃。当然在锻造的过程中,工匠仍然有很多东西要注意,比如,他不能将剑尖做得过重,因为那会影响它的速度,同时也不能太轻,因为这会影响力度,会让使用者感觉更加费力。所以好的工匠都会把剑身做成逐渐变细的锥形,足够分量又不会僵硬,另外,整个剑身的重量要尽量轻,因为为了整体的平衡,剑身每增加一点重量,都要双倍增加到剑柄上所以剑身的重量都是要成三倍增加的,而剑不像战斧这样推进性的武器,它的最大优点体现在砍和刺的速度,而不是它的重量。
剑身是有独立的工匠制作,但其他部分要由其他人来合作完成,因为手柄和其他备件的材料要用到的都是其他材料,珠宝,木头,皮革等等,他们都有很多制作上的讲究,手柄的大小要适合使用者的拳头,另外还有在剑刃和手柄之间的护手,它的作用不仅仅是保护手不被自己的剑刃和敌人的剑刃伤害,同时也能防止敌人的盾牌撞伤指关节。手柄末端的圆头是调节剑身平衡的关键,同时它也是撞击敌人的武器,现代英语中的撞击一词,pummelling就是从它(pommel)转化出来的。
剑是《指环王》中出现最多的一种武器,一个重要原因就是它本身似乎就带着一种骄傲。它似乎带着天生的气质,因为它不像弓和矛还可以用来狩猎,它就是为了战争而生。在指环王中,它已经赢得了我们应该赋予它的尊敬,因为它碰触的全都是坚硬,盔甲,盾牌,或者一块坚硬的头骨……
文/达到厂
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