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《赛车总动员2》动画制作揭秘 图解场景合成

来源:Mtime时光网
2011年04月23日11:11

  Mtime时光网4月23日报道

  迪士尼/皮克斯最新动画力作《赛车总动员2》就要和大家见面了。作为宣传影片的一种手段,皮克斯近日发布了一批电影概念设计图,现在我们就来看看第一组:《东京炫灯》,并简单了解一下影片制作的流程和奥妙。

  

  首先这张是分镜图,也叫做故事版(storyboard)。大家不要小瞧它,这可是我们能看到最终精美画面的第一步,通过故事板的展现,完成了从剧本上生硬枯燥的文字到直观简洁的画面的转换,使我们对于故事面貌有了初步的认识。

  

  接下来这幅就是我们常说的构图(layout),它弥补了分镜图的不足,通过远近多层的背景使杂乱简略的画面呈现出了逼真写实的立体感,虽然轮廓等还略显粗糙,但它可为最终成品奠定了基础。

  

  大家注意到此图与上面的不同了没?这幅可以叫做“定妆照”,主要角色的关键帧动画都在此步确定下来,就连画面背景里填充路面的“龙套们”也完成了必要的修饰。

  

  包括角色和场景等在内的所有角落都着色完毕,修好了各自的纹路和形态,使之能与光线真实地融合。要知道图像在《赛车总动员》中的地位可是独一无二的,尤其是在这场遍布霓虹灯的东京街景里,它的作用愈发明显与强烈。

  

  上面就是通过各种虚拟的光线(包括路灯、车灯及霓虹广告等)制造出一个如假包换的光影效果,车身上的反光和街道上的倒影则是通过一种叫作光线追踪的技术来实现的,利用计算机图形学算法,通过物理光学定律,我们才看到了这样一出美轮美奂的场景。

  此外,一些琐碎的细节(比如车灯的光晕、广告牌的有色雾翳等)也被加入,最终这样一幅经过渲染的图片将在渲染农场(Renderfarm)生成,至此一副精美的《赛车总动员2》画面就大功告成了。

  《赛车总动员2》将于6月24日以2D、3D和IMAX 3D三种形式在北美上映,国内也有望同步引进。

(责任编辑:陈国青)
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