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詹姆斯-卡麦隆:这样的电影 我不收货

  《地心探险记》,其实只是一个试验品。用来测试高清立体摄影技术的实际效果,以及观众反应。詹姆斯·卡麦隆将在正在拍摄的新片《化身》中大量使用这种技术。但观众似乎已经被这个试验品征服了,只因为它是3D 的?

  这样的电影,老实说,我不收货。当然,我很明白,无论我说什么都好,这部2008 年3D 立体版本的《地心探险记》(Journey to the Center of theEarth)仍会是年度最卖座的电影之一(我指的且是全球性!)—你看,我还不是也乖乖的付了110 大元,做了它的座上客吗?但真的,我不收货。


  我的意思是,这不是一部电影,而充其量是卷showreel( 示范带), 示范的是由詹姆斯·卡麦隆(JamesCameron)和文斯·佩斯(Vince Pace)共同研发出来的高清立体摄影技术PACE-Cameron Fusion System。

  卡麦隆自《泰坦尼克号》(Titanic)后即致力研究及拍摄立体/ 虚拟电影,11 年来先后完成了两部IMAX 立体纪录片:《深渊幽灵》(Ghosts of theAbyss,记录了他率领摄影队潜入泰坦尼号沉没的水底,拍摄它的残骸)和《深海异型》(Aliens of the Deep,探索位于太平洋与大西洋的十个火山口周围可能滋生的异生物)。卡麦隆自己正在拍摄的科幻片《化身》(Avatar),用的就是这套技术。《地》片完完全全是其一次小规模的试验品。

  因为是试验品,所以一切故事情节、人物设计都求求其其(马马虎虎)。儒勒·凡尔纳(Jules Verne)的经典原著,不过是拍摄者手到拿来用作“过桥”的工具,目的是方便制造一连串让主角(由头到尾只3 个人)身陷所谓“险境”的情节(效果是既无惊,也无险)。

  但最大的问题,是这些处境几乎全都是从以前的电影里搬过来的,没有一个场面、一项设计是你不曾看过的;不单如此,《地》片还把它们都简化了。于是,斯皮尔伯格在《印第安纳琼斯之魔宫传奇》(Indiana Jones and theTemple of Doom)里利用一辆煤矿运输车在火车轨上横冲直撞,来制造一场过山车式的动作惊笑戏,便被原原本本地复印出来,只是中间都没有了细节和幽默感。斯皮尔伯格继续是个被剽窃的对象:探险历奇片怎少得了恐龙?于是《地》片也加插了主角被一头巨兽龙追逐的场面—但请注意,是仅仅一头(想想《侏罗纪公园》和《金刚》里有几头?)。余者,也就更不足论了。

  使我不明白和沮丧的,自是不止观众,就连数不清的“影评人”(据烂番茄网站的统计,有62% 的美国评论是正面的),对影片还是照单全收,皆因它是3D 制作(虽则平心而论,它的立体效果确实有了很大的改进)。

  我是一名电影的“清教徒”。3D, 以至大部分的CGI,对我来说都很容易让电影沦为马戏团里的freak show(畸人秀)。《地》片里便有这样的一个镜头:男主角早上起来漱口,摄影机仰拍他对着镜头吐漱口水的动作。在立体效果下,就是兜口兜面对着观众吐了。就算你不是清教徒,你也能甘之如饴吗?

  作者为香港著名影评人、编剧、电影发行人

  
(责任编辑:小库)

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