2006年文化蓝皮书指出:“十五”期间,文化产业有三重使命。
据新华社1月11日电中国社科院11日举行新闻发布会,正式发布2006年文化蓝皮书—《2006年:中国文化产业发展报告》。2006年文化蓝皮书全面聚焦我国文化体制改革、文化遗产保护、电影业、唱片业、广播电视业、网络产业等系列文化产业的改革与发展,并对2005年的“超女”现象等逐一进行了深入的分析。
瞻前:技术和资本唱主角
文化蓝皮书认为,2006年文化产业的结构变化将可能由技术和资本唱主角。由于技术进步,宽带和移动通讯技术的历史性结合已经实现,广电和电信统一的技术平台和商业平台正在出现,商业模式趋于成熟,资本市场再度活跃,新兴文化产业将出现爆发式增长局面,打破广电和电信分业经营的格局,推动文化产业的产业结构和链条发生历史性的重组,对文化体制改革产生巨大压力。从这个意义上说,十六届五中全会对“十一五”规划建议中提出的“加强宽带通信网、数字电视网和下一代互联网等信息基础设施建设,推进‘三网融合’”的建议具有重大意义。
游戏成为主流
文化蓝皮书认为,未来五年,娱乐市场的格局将发生巨大变化。游戏将成为主流,全球游戏市场规模可增长71%,达到860亿美元,而“通过宽带网络和无线上网的方式为客户提供视频游戏和互动娱乐”将成为这一市场的主流。据预测,2006年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,网络游戏市场的年增长率在100%以上,增长潜力巨大。而中国在2006年网络游戏的市场规模也将达到80.3亿元。
回顾:“十五”期间的三重使命
第一,“作为现在第三产业的主力军,通过推动新兴服务业的发展,加快国民经济结构的战略性调整”。2003年我们的人均GDP超过了1000美元,这被普遍认为是一个重大的转折点。超越了1000美元之后,总体的水平和消费将从温饱型走向享乐型和发展型。由于消费结构的提升,人民精神文化消费需求的增长拉动了新兴服务业的不断发展,在产业结构上也要出现重大的转变。由此带动国民经济结构的战略性调整。
第二,“作为新一轮的改革的中心环节,通过推动文化体制改革,使社会主义经济体制更加完善”。我们国家二十多年的社会主义市场经济体制改革,直到这一次文化体制改革的全面推开,主要的侧重点还是在物质生产领域,文化产业部门是在各个部门、地方和局部机构进行,但是它没有面向全国全面推开。这一次面向全国的全面推动,是我们国家文化体制全面完善的一个重要发展。
第三,“作为精神文明和政治文明的举措,不断落实繁荣先进文化,把政治体制改革引向深入,全面构建社会主义和谐社会”。在新形势下如何落实文化权利,如何繁荣社会主义先进文化,构建和谐社会?对于推动落实科学发展观与构建和谐社会,甚至推动政治体制改革这方面将起到历史性的作用。
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2005年中国电影总票房超过20亿元
文化蓝皮书指出,去年中国电影总票房超过20亿元,国产片票房达到全年票房的60%,再次超过进口片。民营与海外资本参与影院改造、建设的热情持续升温,现代化多厅影院不断增长,数字影院及院线建设不断加快,这些都为中国电影市场容量的扩张奠定了硬件基础。
中国电子图书出版总量全球第一
文化蓝皮书还认为,2004~2005年民营书业进入出版物总发行和二级批发的数量大幅度增加。到2004年底,我国已有14家民营书业跻身总发企业之列。2004年底数字出版的销售收入达35亿,年均增幅达50%。截至2005年4月,我国电子书销售总册数达到805万册,出版总量达到14.8万种,超过美国成为全球第一。
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