新年迄始,万象更新。2005年动漫领域的盛会——中国首届动漫画.游戏艺术大赛于一月十四日正式在北京拉开帷幕!本次大赛以传承文化.动漫未来为主题,旨在打造“中国动漫奥斯卡”,是中国首次启动的覆盖全国范围的高级别、高规格、涵盖大动漫范畴各个领域的动漫艺术盛会。目前,大赛的作品征集工作已经在全国范围内广泛展开。 《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》明确要求振兴民族动漫游戏产业,为未成年人健康成长创造良好的文化环境。基于此,中国企业文化促进会、文化部侨联、中国东方文化研究会连环漫画分会、中国国际动漫游戏艺术学会、北京电影学院动画学院联合发起并主办本次大赛。 本次大赛正是以贯彻中央精神,本着净化、美化我国青少年业余文化生活,关心下一代健康成长,推动现代动漫产业在我国的良性发展为宗旨,同时注重促进国际文化交流。与同类比赛相比,中国首届动漫画.游戏艺术大赛的突破点在于以赛事带动展览、出版、培训等文化和商务交流及其相关产业的集合式发展,以鼓励原创、打击盗版和不健康内容为己任。大赛的最大亮点在于首次整合并发挥三大联盟的资源优势,即联合30家专业动漫网络联盟、300所大学、50家动漫社团合作联盟、国内外3000名动漫志愿者联盟,共同打造中国顶尖的动漫赛事! 据悉,本次大赛征集的作品范围涵盖卡通漫画、影视动画、电脑动画、漫画故事、儿童画、游戏等门类的艺术作品。创作形式分为自主创作和12项分主题创作。大赛分为专业组和业余组,专业组不分年龄段,业余组则按年龄分为了儿童组、青少年组和成年组,以保证本次大赛能够在最广泛的范围内征集作品。为确保评奖的公正性和权威性,特邀请国际动漫界名家组成重量级评委会。作品征集工作自即日起至五月二十四日截止,经过从初评到封稿到终评的系列化评审后,将举行盛大的颁奖典礼,获奖作品结集出版。2005年8月起,大赛组委会将在北京、天津、上海、深圳、香港等地举行获奖作品巡展,同时开展COSPLAY 大赛、名家笔会、动漫大师手稿展示、网络游戏大赛、动漫影院等一系列“中国动漫游戏艺术节”主题活动。 本次大赛的奖金总额高达80万元人民币,获奖选手除可以获得由主办单位和组委会授予的奖品、奖杯、奖状、证书等荣誉外,还可获得作品出版、签约包装、海外培训的机会,部分金银铜奖选手将有幸获得大赛合作方美国哥伦比亚好莱坞(中国)影业集团的鼎立支持,赴美国好莱坞影视基地进行免费的专业培训。
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