中国青少年网络协会制定的《绿色游戏推荐标准》日前正式对外公布。标准对网络游戏进行了分级,分为适合全年龄段、初中生年龄段、高中生年龄段、18岁以上年龄段和危险级5个等级。符合前3个等级条件的网络游戏,可以通过绿色游戏听证会获得中国青少年网络协会授予的“绿色游戏”称号,向全社会推荐。而被评为“危险级”的网络游戏,青少年网络协会将把名单提交给相关部门审查。
网络游戏定级一直都是热点话题。作为文化产品,网络游戏对玩家特别是青少年玩家的消极作用一直遭人诟病。但作为新兴的娱乐产业,它所展现出来的巨大经济前景又得到了政府的支持和高度的社会认可。所以,出于经济效益和社会效益两个层面的考虑,给网络游戏分级应该是非常必要的。
但是《绿色游戏推荐标准》作为国内第一个出台的网络游戏分级制度,并没有引起和这个“第一”身份相适应的关注度。作为被评价一方的网络游戏公司,对绿色标准的态度大都比较冷淡。上海盛大网络发展有限公司作为网络游戏产业的旗舰,同时还是全国文化产业示范基地之一,具有这样双重身份的盛大在接受《综艺》采访时表示,盛大不愿意对青少年网络协会制定的这一标准发表任何评价,但盛大的经营会完全遵守国家所有的政策和法规。确实,中国青少年网络协会只是民间组织,其推出的《绿色标准》也只是一个对行业的推荐和参考标准,并不具有强制性。由于缺乏相应的司法保障,该标准最后很难不流于形式。
对于网络游戏公司来说,真正有意义的是来自行业监管部门的分级制度,只有来自政府层面的标准才会对网络游戏产业产生真正的约束力。新闻出版总署和文化部是网络游戏的主要监管部门,一种网络游戏开始运营首先要拿到新闻出版署的批号,然后须通过文化部对游戏内容的自审、初审和公测。同时,由于网络游戏和互联网娱乐发展关系密切,未来信息产业部应该也将介入对网络游戏的管理。
在青少年网络协会的“绿色标准”出台之后,这些行业监管部门在游戏分级制度上会有怎样的动作,就成为大家关注的焦点。但是,当综艺向这些部门了解相关情况时,各部门都对“绿色标准”不予置评,强调这主要是民间力量推动网络游戏产业净化的行为。新闻出版总署音像司网络处的一位人士表示,新闻出版总署音像司有专门的机构对网络游戏的内容进行严格审查,确保其中没有危害未成年人健康的色情和暴力内容,但是他们并不主张对网络游戏进行分级。文化部表示,有专门的网络游戏内容审查专家委员对网络游戏内容进行监管,但暂时没有相关分级制度出台的消息。
制定网络游戏分级制度是网游产业健康发展的必由之路,但很多实际问题不容回避。首先,分级制度的确定应该有相应的司法支持,否则很可能导致标准流于形式。其次,网络游戏分级必然要求网络游戏玩家注册的实名制。但是实名制在实际操作性中仍然存在着很大争议。再者,在国内盗版游戏泛滥的状况下,网络游戏的分级制度很难产生实际约束力。最后,我国网络游戏产业的发展正处在快速增长期,现有的运营审批机构和环节已经不少,如果在制度内容和程序上过于庞杂,将不利于游戏产业的未来发展。
此次中国青少年网络协会制定的《绿色游戏推荐标准》,对行业来说形式意义大于实际意义。除了帮助网络游戏公司加强自律外,更多的可能只是对家长或者教育部门在青少年网络游戏消费上有一些参考和借鉴。
文/徐敏
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