网络游戏在我国的市场正不断扩大,“但是,目前市场主导产品多为日本、韩国的产品,中国自己的原创作品并不多,为此,国家已经出台政策,实施民族游戏精品工程,力争在3到5年内,让国产网络游戏精品占据国内市场的主导地位,并进一步开拓和占领国际市场。”在2004中国卡通产业论坛上,文化部市场司网络文化处处长柳士发在接受记者采访时说。 今后国家将把网络游戏产业作为文化产业中的一个重要支柱性产业来发展。对网络游戏原创和开发单位予以高新技术企业税收优惠政策,对有益于未成年人健康成长的游戏软件产品,将享受教育领域相应的优惠政策。同时,国家更鼓励原创网络游戏产品的出口。为实施民族游戏精品工程,国家鼓励、扶持国内软件开发商、网络运营商、内容提供商等各类企业开发、推广具有中国历史文化内涵、代表中华民族传统道德及价值观念、凝聚民族精神与情感的游戏精品。
来源:[大连日报]
|