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三板斧后审美疲劳?(图)
YULE.SOHU.COM  2004-04-13 09:47  来源: 京华时报
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  对吴宇森电影的任何介绍和点评都可能显得多余,因为中国观众太熟悉这位大导演的风格和套路了:白色的鸽子、空旷的教堂、煽情的慢镜、双枪的对峙,还有永远也打不完的子弹。

  但在其新作《致命报酬》中,我们却发现,以往被认为是他个人风格标记的一些作品特点或变异,或被削弱,或干脆被弃而不用。片中由阿弗莱克扮演的主人公迈克尔虽然还是拯救世界的英
雄,不过从他的双眸中,我们再也寻觅不到存在于“发哥”和尼古拉斯·凯奇眼里那幽幽的眼神,没了黑色墨镜,没了飘逸风衣,但是身旁多了一位共闯天涯的红颜美女。在吴宇森的影片中,还从来没有一个女性角色占据过这么重要的位置,这种人物关系恰是好莱坞一贯的标准模式。

  吴宇森的水准自然不会令人太过失望,但结尾处的正邪大决战一场戏则显得有些粗糙和草率,虚假简单的布景虽然突出了某种不真实感,但是动作设计上的乏善可陈才是减弱效果的关键。

  无论从哪方面来说,《致命报酬》都太像一部中规中矩的好莱坞科幻动作片,吴宇森在顺从好莱坞的同时也在消磨着自己的棱角。无怪有媒体评论,“起用吴宇森的惟一‘好处’,就是让影片多了几个慢动作镜头”,使影片画面在表现激烈的动作时散发出一种独特的“吴氏美感”,但除了这一老调重弹之外,实在无甚新意。

  自从《风语者》之后就有些走下坡路的吴宇森没能假本片再“雄起”。曾经令好莱坞惊喜的他,就像使出了三板斧的程咬金,眼看不能克敌制胜,只好将看家本领再硬着头皮循环使用。其实吴大导演和观众都心知肚明,一味重复只能加速观众的“审美疲劳”。最终的结果,自然不言自明。

  (宋罡)


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